テクノロジーの歴史、テクノロジー、私たちの周りのオブジェクト
シネマ。 発明と生産の歴史 ディレクトリ / テクノロジーの歴史、テクノロジー、私たちの周りのオブジェクト 映画は、XNUMX世紀末に登場した形で、多くの発明者がさまざまな時期に行った長い探求の道の終点となりました。 彼らは皆同じ夢を持っていました - 動きをキャプチャして再現できるデバイスを作成することです。 この作業は非常に困難であることが判明しました。 今日も、彼女の前に無知な人が立ちはだかる。 誰かが手を挙げたとしましょう。 下から上への動きの中で、手は無数の中間位置を通過します。 この単純な動きを見せるために、それらすべてをキャプチャする必要があるのでしょうか? 幸い、これは必要ありません。 人間の目は、この知覚の原因となった画像が消えた後でも、受け取った知覚をしばらくの間(約1/14秒)キャプチャして保持することができます。 そのため、自転車の車輪が急速に回転している間は、スポークのそれぞれが見えません(スポークは目の前で合流して連続した円になります)。 または別の例-暗闇の中で誰かが燃えている石炭をすばやく左右に動かした場合、その中間の位置がすべて私たちの知覚でXNUMXつの燃えるようなバンドに融合するため、この石炭がどこにあるかをいつでも知ることができません。
オブジェクトが急速に動くと、私たちの目はすべての中間位置に気付かないことがわかります.14秒あたり約XNUMXの瞬間的な画像しか網膜に刻印できず、これらの画像は互いに融合して動画になります。 これはある意味で私たちの目の欠点であり、現実を正しく反映できない場合があります。 しかし、まさにこの欠陥のために、アニメーション、映画、テレビなどの壮観な芸術が私たちの知覚に利用できるようになりました. したがって、動きを固定するために、移動オブジェクトの中間位置のそれぞれにマークを付ける必要はまったくありません。 このような印象を毎秒12〜14回作成してから、同じ速度でスクロールするだけで十分です。 言われていることからわかるように、映画芸術は実際には XNUMX つの部分で構成されています。 最初に動きをキャプチャする必要があります (そのためには、個々のフェーズの一連のスナップショットを撮る必要があります)。次に、これらのインスタント写真をスクリーンに投影して、視聴者がそのイメージを見ることができるようにする必要があります。目の前に動く物体。 どちらもすぐには起こりませんでした。 途中で発生したすべての困難が解決されるまで、多くの発明者の努力が必要でした。 画像を投影する最初の実験は古代に行われました。 1646 年、ドイツのイエズス会士アタナシウス キルヒャーは、この分野で蓄積されたすべての経験を著書「光と影の偉大な芸術」にまとめ、魔法のランタンの原理を説明しました。 魔法のランタンは、レンズのシステムを通して白い表面 (スクリーン) に小さなオブジェクトの拡大画像を投影するために使用されました。ほとんどの場合、パターンが印刷された透明なプレートです。 (誰もがフィルモスコープの動作原理をよく知っています-魔法のランタンの現代版です。) 魔法のランタンは、まだ動きの伝達がない映画の最初のプロトタイプと考えることができます。 この芸術は1833世紀の最初のXNUMX分のXNUMXでのみ習得されました。 XNUMX年、オーストリアの実用幾何学教授であるサイモンスタンプファーは、面白いおもちゃであるストロボスコープを発明しました。 このデバイスは、XNUMXつの共通軸を中心に回転するXNUMXつのディスクで構成されていました。 時計の文字盤のように、XNUMXつのディスクに、ある種の反復プロセスのさまざまなフェーズで図形が描画されました。たとえば、歩く人の個々の位置などです。 最初のディスクに接続された別のディスクには、背後の画像を見ることができる放射状のスロットがありました。 ディスクが急速に回転するにつれ、見る人は窓越しに各写真を少しの間連続して見ましたが、この動きは時間的に別々の段階に分けられ、連続した画像の形で彼に知覚されました。 、継続的な動きをします。
1853 年、オーストリアの砲兵隊長バロン フランツ フォン ウハティウスは、プロジェクション ストロボスコープを発明しました。これは、スタンファーのストロボ サークルとキルヒャーの魔法のランタンを組み合わせたライブ画像を表示するための装置です。 彼の発明の意義は、スクリーン上で動画を見ることができるようになったことです。 Uchatius が作成したストロボスコープには、最大 100 枚の画像が 30 秒間点滅していました。つまり、1869 秒間に XNUMX つまたは XNUMX つの画像が置き換えられました。 それぞれに独自のレンズがありました。 光源は、ホイールの端に沿って配置された絵のプレートが次々とその前を通過するように取り付けられました。 その後、この装置は「生きている写真」という名前で多くの国で広く使用されました。 XNUMX 年、アメリカの発明家ブラウンは、強力なアーク電気ランプを光源として使用することで、Uhatius プロジェクターを改良しました。 プロジェクションストロボライトの大きな欠点は、かさばることでした。 彼らは多くのスペースを占め、彼らの画像を表示するのに1888分もかかりませんでした。 それにもかかわらず、数十年の間「生きている写真」はお気に入りで人気のある光景であり続けました。 それらがドラムに巻かれた透明なセルロイドフィルムを使用するより高度なプロジェクターに取って代わられたのは15世紀の最後の四半期だけでした。 20年、フランス人のエミールレイノーは、連続的に動くキャラクターを投影するための装置である「光学劇場」を作成しました。 彼は次のデバイスを持っていました。 キャラクターはフィルムに描かれました。 デモンストレーターは、XNUMXつのハンドルを使用してドラムを回転させました。 フィルムの画像は街灯柱を通り過ぎ、傾斜した鏡に映し出され、すでに劇場ホールの半透明のスクリーンに映っていました。 別の装置は、同時に、描かれた風景をスクリーンに投影し、それに対して、キャラクターがポーズを変えて現れ、テープに描かれました。 セッションの長さはXNUMX分からXNUMX分の範囲でした。 レイノーの光学劇場は、もはや単なる動きを示していません。 彼のキャラクターはパントマイムとスキットを演じました。 彼の最長の36mの映画には、500分間再生された15枚の画像が含まれていました。1894年に作成されたレイノのコメディ「アラウンドザキャビン」は、10万回のセッションに耐えました。これは、本発明に対する同時代の人々の大きな関心を示しています。現代のアニメーションのプロトタイプ。 そのため、80世紀のXNUMX年代の終わりまでに、画像を投影する技術は動きの伝達において大きな進歩を遂げました. ただし、画像を表示することは、キャプチャするよりも簡単でした。 では、この XNUMX 番目の領域でどのような成果が得られたかを見てみましょう。 シネマトグラフィーのアイデアは、1859 年に動きの個々のフェーズをキャプチャするように設計されたマルチレンズ カメラの特許を取得した Thomas Du Mont によって最初に開発されました。 デュモンは、彼の高速(または、後で彼らが言い始めたように、クロノ写真)装置の操作について説明し、進行中のプロセスの本質を非常に微妙に理解していることを示しました。 その設計の主なアイデアは次のとおりです。エンドレステープに取り付けられた12枚の感光板がレンズの後ろを連続して通過し、レンズの前で非常に短時間停止します。 テープが停止すると同時に、シャッターが開き、写真プレートに光が通過します(シャッターの役割は、レンズ ウィンドウを開閉し、厳密に定義された時間だけ開いたままにすることです)。 フィルムの停止とシャッターの開放が数学的な精度で一致するように、テープ機構はシャッターにリンクされていました。 残念ながら、実際には、Du Mon の装置はその説明にまったく対応しておらず、それを使って動きを撮影することは絶対に不可能でした。 しかし、それにもかかわらず、デュモンは映画の先駆者の一人と考えられています.彼の特許で表明された考察は非常に深く、彼は未来のフィルムカメラの動作原理を完全に正確に説明しました. しかし、彼のカメラが現実のものとなるために、デュモンには少なくとも XNUMX つのものが欠けていました。 まず第一に、現代の写真乾板の光感度は、高速撮影には明らかに不十分でした。 良い品質の写真を得るには、数秒間光にさらす必要がありましたが、動きを撮影するときは、シャッター速度 (つまり、プレートが光にさらされる時間) を 12 分の 14 秒と XNUMX 分の XNUMX 秒で計算する必要がありました。 . 第二に、非常に速いシャッター速度で写真を撮ることができる瞬間自動シャッターほど、クロノフォトグラフィーに絶対に必要なデバイスはまだありませんでした(シャッター速度は秒単位で計算されましたが、手動でレンズを開閉することは可能でしたが、毎秒 XNUMX ~ XNUMX フレームの速度での撮影は完全に不可能です)。 第三に、写真乾板での撮影方法そのものがクロノフォトグラフィーには明らかに適していませんでした。 感光層用の新しいキャリア、つまり必要な速度で巻き取ることができる写真フィルムが必要でした。 そして最後に、この映画の動きのメカニズムはまだ発明されていません。 Du Montの説明によると、フィルムはレンズの後ろを通過するだけでなく(配置が簡単です)、短時間で停止し、厳密に定義された時間に、つまり飛躍的に移動する必要があります。 このジャンプメカニズムの発明は、シネマトグラフィーの歴史の中で最も困難な作業のXNUMXつであることが証明されました。 その後の数十年で、これらの問題はすべて1871つずつ解決されました。 リチャード・マドックスは、1878年に乾式臭素ゼラチン写真プロセスを開発し(1年に改良)、撮影時のシャッタースピードを200/XNUMX秒に下げることができました。 この発見により、動きの撮影を始めることができました。 クロノフォトグラフィの始まりは、アメリカの写真家エドワード・マイブリッジの実験によってもたらされたと考えられています。 この理由は、XNUMXつの賭けの話でした。 1872 年、偉大な愛好家で馬の愛好家である億万長者のスタンフォードは、競走馬が移動中に XNUMX 本の足すべてを持ち上げるとは信じていなかった友人と議論しました。 そうではないと説得するために、スタンフォードはマイブリッジを招待し、馬の動きのすべての段階を撮影するように指示しました。 その仕事は決して簡単ではありませんでした。 この任務を遂行するために、マイブリッジはレース トラックに沿って複数のカメラを設置し、そのシャッターをトラック全体に張り巡らされた糸に接続しました。 馬はカメラの前を通り過ぎ、糸を引きちぎって写真を撮りました。 多くの実験の結果、マイブリッジは馬の動きの個々の段階が撮影されたいくつかの成功した写真を撮ることができました。 ちなみに、スタンフォードは完全に正しかったことが判明しました-馬は実際にギャロップに入ると、すべての足で地面を押しのけ、いわば空中に離陸しました。 大富豪は賭けに勝ち、マイブリッジは仕事を続け、すぐに動く物体の素晴らしい写真で世界中で有名になりました。 その後、適切な選択を行った後、マイブリッジはストロボスコープに写真を貼り付け、回転させて観察できるものを回転させました。たとえば、アクロバットが頭の上をジャンプしている、鹿が走っている、競馬などのシーンです。
これらはインスタント写真の最初のステップでした。 技術の不完全さは、動き自体を撮影することが不可能だったため、このタイプの写真芸術の愛好家に多くの困難をもたらしました。 当時のカメラは、レンズの真正面にある、つまり既知の線に沿って移動する物体のみを撮影することを可能にしました。 この場合にのみ、マイブリッジが行ったように、この線に沿って複数のカメラを配置することが可能であり、時には最大数十台のカメラを使用していました。 この状況はクロノフォトグラフィの可能性を非常に狭めました。1882年、鳥や昆虫の飛行を研究したフランスの生理学者エティエンヌマレは、この困難から抜け出す方法を考え出しました。彼は、個人を撮影することを可能にする特別な写真銃を作成しました。かなりの速度での連続移動の連続フェーズ。 時計に似た移動機構が銃に配置されました。 トリガーが押されると、メカニズムがプレートを回転させ始め、12秒間にXNUMX回のショットが撮影されました。 このように、マリーは鳥の飛行を撮影しました。 彼は、単一の装置で動きをキャプチャする問題を最初に解決しました。
レコードの撮影は、複雑で時間のかかる作業でした。 したがって、写真の歴史における主要な出来事であり、映画の創造に向けた重要な一歩はフィルムの発明でした。 1877 年、卓越したポーランドの写真家 Lev Warnerke (生涯のほとんどをロシアとイギリスで過ごした) は、銀臭化コロイド紙テープを使用した世界初のローラー カメラを発明しました。 1886 年、フランスの写真家オーガスティン・プランスは、16 個のレンズを備えたクロノ写真装置を組み立て、動きの連続的な段階を捉えることができました。 ここでは、クロノ写真の歴史の中で初めて、感光紙テープが使用されました。これは、ローラー付きのカメラと同じようにドラムに巻き付けられ、レンズの後ろを通り、別のドラムに巻き付けられました。 16枚のレンズがXNUMX列に並べられ、それぞれにシャッターが付いていました。 Prens氏は、キャプチャした画像をスクリーンに投影することにも成功。 クロノ写真装置(後のフィルムカメラ用)用のテープは、通常の写真とまったく同じ方法で作成されました。つまり、最初にネガ(光と影の配置が逆になった画像)を受け取り、次にポジを印刷しました。そこから別のテープに。 しかし、テープが長いという事実のために、処理技術自体は通常の写真とはかなり異なっていました。) Prens は、映画のアイデアを実現した最初の人でした - 彼は動きを撮影するだけでなく、投影することもできましたそれを画面に。 しかし、彼の装備はすべてまだ非常に原始的でした。 プロジェクション装置には、16個のレンズもありました。 テープを巻き戻すために、Prens はその端に沿って特別な穴、つまりテープ ドライブ機構のホイールの歯が入るミシン目を切るというアイデアを思いつきました。 しかし、紙はそのざらざらした不透明な構造のため、写真には不向きな素材でした。 また、巻き戻し時によく折れました。 写真フィルムには、柔軟で強く、同時に完全に透明な素材が必要でした。 セルロイドが持っていたのはこれらの特性でした - 歴史上最初のプラスチックの1868つで、1884年にアメリカの化学者Hayetによって合成されました. 1889 年にジョン・カーバットがセルロイド写真乾板の製造を開始し、XNUMX 年からジョージ・イーストマンが柔軟なセルロイド写真フィルムをカメラに使用し始めました。 その後、クロノフォトグラフィーは急速に発展し始めました。 1888 年、ドイツの写真家オットマール アンシュッツは、12 分の 16 秒までのシャッター スピードで撮影できる瞬間幕シャッターを発明しました。 このシャッターの導入により、高速撮影が格段に容易になりました。 1888 ~ XNUMX 個のレンズを備えた複雑なカメラを作成する必要はなくなりましたが、XNUMX 個あれば十分です。 XNUMX 年、プリンスは XNUMX つのレンズと紙テープを備えた装置の英国特許を取得しました (彼はすぐにそれをセルロイドに置き換えました)。 この装置は毎秒10から12枚の画像を撮りました。 同年、マリーは可動式の剛性プレートを放棄し、感光層を備えた長い紙テープの使用を開始しました。これにより、個々のゆっくりとした動きを捉えることができました。 1889年、プレンスは一眼レフとアークランプを備えた投影装置を作成しました。 したがって、80年代の終わりに、デュモンが一度に直面したほとんどすべての困難は首尾よく解決されました。 最後に残ったのは、撮影中のテープの均一な動きでは動きの高品質な画像が得られなかったため、ジャンプメカニズムの作成です。 史上初の原始的なジャンプ機構はイギリスで発明されました。 英国の写真家ウィリアム・フリース・グリーンは、マレーとプレンズと同じ問題に取り組みました。 彼らと同じように、彼は最初に感光紙テープを使用しました。 紙のテープが破れていたため、1889 年に彼のクロノ写真装置でフリーズ グリーンは、最近登場した穴あきセルロイド フィルムを初めて使用しました。 それから彼は装置の設計にジャンプ機構を含めました。
Friese-Green のフィルムは、供給ドラムから受け取りドラムに送られました。 後者は、ハンドルを手で回転させることにより、連続的な動きに設定されました。 回転ローラーを運ぶアームは、ヘリカルカムによって駆動され、点線で示されている位置を取ります。 ローラーが移動すると、フィルムが引き下げられ、ローラーがバネの作用で離れている間、フィルムは静止したままでした。 ショルダーの出発と同時に、シャッターは同じスパイラルカムによって開かれました。 後者は手で駆動されるシャフト上に構築されました。 したがって、各回転でフィルムの 1889 フレームが露光されます。 早くも 1890 年に、フリーズ グリーンはハイド パークで最初の映画を制作し、タウン ホールで開催された写真大会で上映しました。 XNUMX 年、彼の映画は王立写真協会で公開されました。 Friese-Green のフィルム カメラは、穴の開いたセルロイド テープを使用しており、技術的に完璧なフィルム ジャンピング メカニズムを除いて、映画撮影のすべての要素を備えていました。 しかし、彼の装置は非常に複雑で、この形では広く使用できませんでした。 さらに、イギリス以外では彼の発明についてはほとんど知られていませんでした。 90年代半ば、数人の発明者が一度に映画の製作に取り組みました。 1893年、エジソンはキネトスコープを作成しました。 この装置は、視聴者が見る接眼レンズ付きの箱でした。 曇らされたガラスが接眼レンズを通して見え、その上にフィルムにキャプチャされた画像が下から投影されました。 同じ年に、エジソンは彼自身のスタジオを組織しました。そこでは、アメリカ大陸で最初の映画が撮影されました-短い、20-30秒のデモンストレーション。 テープの長さは15mを超えませんでした。有名なダンサー、曲芸師、訓練された動物がこのスタジオで撮影されました。 1894年25月、ニューヨークのブロードウェイに最初のキネトスコープサロンがオープンしました。 入場料XNUMXセントを支払った後、観客はキネトスコープの列に沿って歩き、接眼レンズをのぞき、従業員はキネトスコープをXNUMXつずつオンにしました。 エジソンはすぐにキネトスコープを自動化しました-スロットに5セントの価値のあるコインを下げた後、マシンは動作を開始しました。 間違いなく、キネトスコープは卓越した技術的成果でした。 しかし、それでもまだ映画ではありませんでした。 彼はジャンプメカニズムを持っていませんでした。 一方、映画館の主要部分である撮影および映写装置の「心臓部」は、正確には、画像をすばやく断続的に変更するためのジャンプメカニズムでした。 個々の動画を間欠的に高速で瞬時に停止させることを一定の周波数で実現する完璧なジャンプ機構の発明が、映画の誕生を告げる出来事でした。 1893 年、マレーはセルロイド フィルムを使用した新しいクロノ写真装置を作成しました。 ここでフィルムは断続的に動き、20 秒あたり XNUMX ショットの割合で瞬時に停止します。 しかし、間欠運動の仕組みは非常に原始的でした。 電磁石と加圧ローラーで構成されています。 シャッターを切った瞬間、ローラーが引き寄せられてフィルムを止めた。 この機構の操作は非常に粗雑であったため、マレーの装置は技術的に満足できるものとは言えません。 それにもかかわらず、同じ年に、マレーは生物の動きについていくつかの素晴らしい映画を制作しました。 1894年、ジョルジュドメニーは、ジャンプ機構を備えた最初の完璧な映画用カメラを作成しました。 このジャンプメカニズムは、「指」が時計回りに回転するディスクでした。
1895 年、オーギュストとルイのリュミエール兄弟は、グラブ (「フォーク」) をジャンプ機構として使用する映写機とカメラの特許を取得しました。 同年の夏と秋に、彼らは 16 メートルの短編映画を 1895 本制作し、これが 1896 年後半から 1895 年前半にかけての商業上映の基礎となりました。 1896 年 1896 月、パリのキャプシーヌ通りにある「グランド カフェ」の地下に最初の映画館がオープンしました。 実際、厳密に判断すると、グラブはルミエールの唯一のオリジナルの発明であり、最も成功したものではありません (すでに XNUMX 年に、グラブは別のより高度なジャンプ機構であるマルタ十字に置き換えられました)。 しかし、最も大きな栄光が落ちたのは彼らのデバイスでした。 XNUMX年前半、ルミエール映画館はヨーロッパのすべての首都で上映され、大成功を収めました。
1896 年 XNUMX 月、Victor Contensuza と Bünzli は、現代の映画用カメラで優勢なタイプのジャンプ機構である XNUMX 枚刃のマルタ十字を映画用カメラで初めて使用しました。 Contensuza はパリで小規模なビジネスを営んでおり、経験豊富な整備士でした。 彼は、有名な Pate 映画会社のためにいくつかの映画用カメラを設計しました。 90 ブレード マルタ システムは、1 つのピン (偏心) を持つ駆動ディスクと、4 つのスロットを備えた従動ディスクで構成されます。 移動時、駆動ディスクのピンが従動ディスクのスロットに入り、270 度回転します。 この場合、ギアドラムは 1/4 回転します。 駆動ディスクは XNUMX 回転中に XNUMX 回停止し、停止時間は移動時間の XNUMX 倍です。 XNUMX 枚刃のクロスは、フィルムを動かすジャンプ歯付きドラムに接続されています。 スタンディング フレームは、ドライブ ディスクを XNUMX 度回転させるのに必要な時間によって決まります。 その後、指は再び XNUMX 枚刃の十字の次のスロットに入り、再び XNUMX/XNUMX 回転します。 したがって、フィルムの間欠的な動きが発生します。
創業以来、映画は絶大な人気を博しています。 比較的安価なチケットと映画館ネットワークの急速な成長により、映画はすべての公共娯楽の中で第 14 位になりました。 初期のシネマトグラフィーはまだ非常に不完全でした。画像は激しくちらつき、画像は画面を飛び越え、しばしば非常に暗いものでしたが、それでも観客はこれらの映画に喜び、映画館に殺到しました。 新しい発明の商業的成功は、すべての予想を上回りました。 (最初の映画会社の 30 つである Pate の資本は、わずか 1 年間で 30 倍に増加し、XNUMX 万フランから XNUMX 万フランに増加しました。) 著者:Ryzhov K.V. 面白い記事をお勧めします セクション テクノロジーの歴史、テクノロジー、私たちの周りのオブジェクト: ▪ 計算機 ▪ 高度計 他の記事も見る セクション テクノロジーの歴史、テクノロジー、私たちの周りのオブジェクト. 読み書き 有用な この記事へのコメント. 科学技術の最新ニュース、新しい電子機器: タッチエミュレーション用人工皮革
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