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Art of Audio セクションには、オーディオ エンジニアリングとサウンド アートのさまざまな側面をカバーする幅広い記事が含まれています。 マイク、モニター、スピーカーのセットアップ、オーディオ機器のさまざまな技術的側面に関する役立つ情報が見つかります。 このセクションでは、オーディオ愛好家やオーディオマニア向けの興味深い記事を多数提供し、複雑な問題を理解し、オーディオ体験を向上させるのに役立ちます。

 


 

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ビデオアート

「ビデオの芸術」セクションには、ビデオ制作のさまざまな側面を習得するのに役立つ記事とチュートリアルが多数含まれています。 興味深い記事では、ビデオ撮影テクニックとビデオ編集の原則を紹介します。 このセクションでは、初心者から経験豊富なオペレーターまで、高品質で魅力的なビデオ プロジェクトを作成するのに役立つ幅広い情報を提供します。

 


 

科学技術の最新ニュース、新しい電子機器:

超音波シールなので肌が透けて見えます。 24.02.2024

マサチューセッツ工科大学 (MIT) のエンジニアは、患者の内臓の健康状態を追跡するための革新的な超音波ステッカーを開発しました。切手ほどの大きさのこの小さな装置は皮膚に取り付けられ、内臓の状態を監視し、肝不全や腎不全などの病気の兆候を特定したり、腫瘍の発生を監視したりすることができます。新製品は超音波を皮膚に照射し、内臓で反射してステッカーに戻すことができる。マサチューセッツ工科大学機械工学教授のXuanhe Zhao氏は、「一部の臓器が病気になると、硬くなる可能性がある」と述べた。超音波パッチは臓器の硬さを 48 時間継続的に監視でき、病気の進行を示す微細な変化を検出するのに十分な感度を備えています。たとえば、ラットでテストした場合、センサーは急性肝不全の初期兆候を迅速に検出しました。 ... >>

超流動液体中の第二音 24.02.2024

ほとんどの物質では熱は放散しますが、まれに物質の状態によっては前後に移動する波のように振る舞うことがあります。マサチューセッツ工科大学の科学者たちは、物理学者が「第二の音」と呼ぶこの現象の直接的な画像を初めて入手した。超流動液体中の第二音の発見は、熱伝導率と極限条件下での物質の挙動を理解する上で新たな地平を切り開きます。この研究は、物理プロセスに関する知識を拡大するだけでなく、科学技術のさまざまな分野で新たな技術的進歩につながる可能性があります。科学者たちが入手した画像は、熱が波のように前後に「揺れる」のに対し、物理的な物質はまったく異なる挙動を示すことを示しました。研究チームは、絶対零度に近い温度まで冷却されたリチウム原子の雲を調べ、ヒート マッピングと呼ばれる新しいサーモグラフィー技術を使用してこの現象を視覚化しました。これらの発見は物理学者の能力を向上させるのに役立ちます ... >>

木は夜になると早く成長する 23.02.2024

国際科学者チームによる研​​究で樹木の成長過程が解明され、活発な成長の主な時期は夜間に起こることが明らかになった。彼らはスイスのさまざまな地域で170本の木を観察し、空気が湿っていれば中程度の干ばつ条件でも植物が生育することを発見した。興味深いことに、乾燥した空気にさらされることは、乾燥した土壌よりも成長に強い影響を及ぼしました。空気が乾燥すると蒸散がさらに激しくなり、植物から水分が失われます。植物が吸収する以上に水分を失うと、水分を保持する能力が低下し、成長が阻害されます。科学者たちは、幹の半径、空気と土壌の湿度の 60 万件の測定値を含む膨大な量のデータを収集し、環境条件と植物の成長の関係をより深く理解するのに役立ちました。最終的に、これらの発見は、森林や庭園で起こる自然のプロセスと最適化の方法をより深く理解するのに役立つかもしれません。 ... >>

アーカイブからのランダムなニュース

数年以内に、人は 12 倍の電子機器を持つことになります 12.10.2012

IHS の研究者は、ウェアラブル市場が 12 年から 2011 年の間に 2016 倍に成長すると予想していると報告しています。

ウェアラブル電子機器とは、ユーザーが何らかの方法で長時間着用したり、身体に取り付けたりする電子機器です。 超小型回路とワイヤレス通信モジュールを含むこのようなデバイスは、人間の能力を拡張すると IHS は説明しています。 IHS の予測によると、2016 年には 39 万から 171 億 14 万台のウェアラブル電子デバイスが世界市場に出荷される可能性があります。アナリストによると、2011 年に市場に出荷されたのは XNUMX 万台でした。

アナリストは、ウェアラブル エレクトロニクスの XNUMX つの主要セグメントを区別しています。フィットネスおよび健康デバイス、医療用センサーおよびデバイス、産業用および軍事用デバイス、情報およびエンターテイメント用デバイスです。

体力と健康を維持するためのデバイスは、人の活動と感情状態、医療センサーとデバイスを監視するように設計されています - 身体の主な指標を監視し、感覚を補うために。 次に、産業用および軍事用のデバイスは、リアルタイムの産業用および軍事用データを送受信するように設計されており、情報および娯楽 (レジャーやライフスタイルに関連するデータ) を受信するためのデバイスが設計されています。

専門家によると、ウェアラブル電子機器市場の発展のペースは、デバイスの入手可能性、ユーザーの満足度、および一般的にそのようなデバイスが提供する機会に依存します。 ただし、最悪のシナリオでも、2011 年から 2016 年までの期間のウェアラブル電子機器の出荷量。 XNUMX倍に成長します。

昨年は、体力と健康を維持するための医療用センサーとデバイスが最も人気を博しました。 両方のセグメントで、血糖センサーがメーカーにとって最も収益性が高いことが証明されました。 まず第一に、そのようなデバイスの主なメーカーである Medtronic、Abbott、および C8 MediSensor の企業は、それらで利益を上げることができました。 IHS が示唆するように、調査期間中の XNUMX つの最大のセグメントは、医療用センサーとデバイス、フィットネスと健康デバイス、および情報とエンターテイメント用デバイスのセグメントのままです。

アナリストは、これらのセグメントの開発についてさまざまなシナリオを検討しており、2016 年までに後者のセグメントが市場の大部分を占めることを排除していません。つまり、総収益の 38% です。 この予測は、スマートウォッチとメガネ市場の高い成長率を前提としています。 それ以外の場合、医療センサーおよびデバイス セグメントが最大のセグメントであり続ける可能性がありますが、フィットネスおよび健康デバイス セグメントは売上高で XNUMX 番目に大きく、情報およびエンターテイメント デバイス セグメントは XNUMX 番目に大きいセグメントになります。

IHS によると、ウェアラブル電子機器の最大の消費者は米国であり、これは調査期間中も変わらないとのことです。 ヨーロッパは、主にヘルスケア需要の増加により、2016 年までに XNUMX 番目に大きな消費国になると予想されています。 日本はまた、主に娯楽機器の需要が見込める最大の市場の XNUMX つにとどまるでしょう。

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