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無線電子工学および電気工学の百科事典
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MPEG 規格。 参照データ

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デジタルビデオ信号(画像とも言います)の圧縮は、かなり長い間広く使用されてきました。 たとえば、デジタル テレビの衛星チャネルを介して高品質のテレビ番組を送信する場合、主に MPEG-2 規格に従って符号化が使用されます。 ビデオおよびオーディオ信号の処理 (圧縮) に関するその他の規格とその実装場所については、公開資料に記載されています。

地上波テレビ チャンネルの帯域幅が比較的狭く、デジタル信号搬送波のメモリ容量が比較的少ないため、高品質のビデオ情報の普及には大きな制限が課せられます。 この問題を解決するために、ビデオ信号の「圧縮」が使用されます。これは、再生画像の品質を著しく低下させることなくデジタル情報の量を削減する特別なエンコードです。 現在、一般名 MPEG と呼ばれる符号化規格が最も広く使用されています。

デジタルビデオ信号の効率的な符号化に適用される方法は、ビデオ画像に固有の空間的および時間的冗長性を除去し、それによってビデオ信号が占める体積を削減することです。 ビデオ信号 (画像) の「圧縮」という概念のやや科学的な定義の背後には、一見すると比較的単純な操作があります。つまり、ビデオ信号内の繰り返しフラグメントと冗長情報を識別し、それに応じて処理するというものです。

最も単純な例。 ビデオ信号が一定期間変化しない場合は、それを一度だけ送信または記録するだけで十分です。つまり、写真を撮り、「写真を覚えていて、指定された回数だけビデオ信号を繰り返す」という短い説明で補足します。回。」 記録または送信されるデジタル情報の量が節約されるのは明らかです。

次のステップは、変化する画像を処理することです。 ここでのタスクはより困難ですが、解決可能でもあります。 XNUMX つの(時間的に)隣接する画像(ビデオ信号のフレーム)を比較することができ、XNUMX 番目の画像の代わりに、フレーム全体を送信するのではなく、最初の画像と比較して変更された部分のみを送信できます。 画像(映像信号)の変化に関する情報は、フレーム全体の情報に比べて占有量が少ないことは明らかである。 画像の変化がそれほど速くない場合、その効果は非常に顕著です。 そして、そのようなプロットは、ほとんどのビデオ映画に蔓延しています。隣接するフレームの急激な変化は、プロットが変更された場合にのみ発生します。 これに、プロットの中間状態 (コンピューター グラフィックスの分野からのもの) を使用してフレームを合成する可能性を追加することができ、これによりビデオ信号圧縮の可能性がさらに広がります。

もちろん、ここでのシンプルさは明らかです。 ビデオ信号圧縮の実際の実装には、最も複雑な数学、特殊な超大規模集積回路などが必要になります。しかし、これはユーザーには関係ありません。ユーザーは、世界の多くの国の専門家による長年の努力の成果を享受するだけです。

MPEG という名前は、ビデオ圧縮標準を開発するために国際電気標準会議と協力して国際標準化機構によって設立された作業グループである Moving Pictures Experts Group に由来しています。

このグループによって開発された最初の標準である MPEG-1 が国際的に普及する前は、H.261 および JPEG 標準がビデオ信号の圧縮に使用されていました。 1 つ目は電気通信システム用に開発され、主にテレビ電話やテレビ会議などに使用されています。JPEG 標準は、別の作業グループである共同写真専門家グループ (「共同写真専門家グループ」) から命名されました。 この規格は静止画のコーディングに関連していますが、そこで使用されたソリューションは、品質を著しく損なうことなくビデオ信号から冗長な空間情報を削除する方法を示したものであり、MPEG-XNUMX 標準の開発にとって非常に重要でした。 JPEG 標準は、コンピュータ、デジタル カメラ、カラー FAX で広く使用されており、インターネットでも使用されています。

MPEG-1 規格は、最大 74 Mbps のビット レートで 1,5 分間のビデオ (オーディオを伴う) を CD に記録するために作成されました。 この規格では、冗長性を除去するために 1 個の隣接するフレームが同時に処理されます。 MPEG-100 規格により、デジタル ビデオ情報を 150 ~ XNUMX 倍圧縮することができます。

MPEG グループの次の製品は MPEG-2 標準であり、電気通信、放送、さまざまなメディアでの情報の保存など、汎用的な用途のためにすでに作成されていました。 最大4Mbpsの転送速度をサポートします。 この規格により提供される再生画像の品質は、ハイビジョンテレビでも使用することができます。 MPEG-2 標準は、デジタル テレビ放送 (DVB - Digital Video Broadcasting) およびユニバーサル ビデオ ディスク (DVD - Digital Versatile Disc) にすでに採用されています。

この規格の特徴の XNUMX つは、情報転送の速度が動的に変化することです。 これにより、比較的低い平均データ レートで一貫した高画質が可能になります。 一定の伝送速度では、伝送速度を過度に上げて圧縮効率を低下させるか、あまり高くない速度を選択してプロットが急速に変化する場合の品質の低下を我慢する必要があります。

現在、MPEG グループは、「インテリジェント情報圧縮」として定義され、電気通信システム (主にモバイルおよびウェアラブル) での使用を目的とした MP EG-4 標準の開発に取り組んでいます。 最大 64 kb/s のデータ転送速度をサポートします。

MPEG の主なタスクはビデオ圧縮の分野にありますが、開発者はオーディオ圧縮にも細心の注意を払っています。 ほとんどの場合、画像と音声は切り離せないものであるため、これは当然のことです。 たとえば、MPEG-1 Audio および MPEG-2 Audio 規格は、CD に代わる DVD ディスクにビデオ フィルムを記録するために受け入れられています。

MPEG-1 Audio 標準は MPEG-2 とほぼ同時に作成され、ステレオ オーディオ情報のビットをビデオ データに「添付」することができます。 同時に、伝送速度は 128 ~ 384 kb/s (2 チャネル) の範囲内にあります。 この規格は、ビデオ フィルムを CD に記録する場合や、ヨーロッパやカナダのデジタル オーディオ放送に広く使用されています。

MPEG-2 Audio 規格は、MPEG-2 規格の「コンパニオン」です。 MPEG-1 Audio と互換性がありますが、高品質オーディオ放送やハイビジョン テレビに必要な機能が多数追加されています。

MPEG グループによって開発されたもう 2 つの標準は、MPEG-5.1 Digital Surround です。 これは、0.1 つのフロント チャネル、5.1 つの完全なリア チャネル、および「サブウーファー」(「XNUMX チャネル」と呼ばれるため、XNUMX と呼ばれます)を備えた XNUMX デジタル サラウンド オーディオで動作します。

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