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リコイルゲーミングマウス。 無線エレクトロニクスと電気工学の百科事典

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ロジクールの用語では、これは iFeel、つまりさまざまな振幅とリズムの振動の発行です。 どういうわけか、レビューを読んで、Logicool iFeel MouseMan を購入してプレイしようとしましたが、これ以上の失望を想像するのは困難です。 マウスは重くて不快で、iFeel は表現力に欠けます。 XNUMX分後、ブラシが痛くなりましたが、これはこれまで経験したことのないことでした。 遠い昔のことだったので、私はこの恐ろしい夢を無事に忘れました。 フィードバック」テクノロジの詳細については、immersion.com で読むことができます。最近、私はある携帯電話からの振動アラートに気づき、アイデアを思いつきました。ひどいイマージョン ドライバを使わずに、同様の効果を得ることができました。私は次のような回路を作りました。低周波成分をフィルタリングして振動させます。

リコイルゲーミングマウス. マウスのフィードバックの模式図

この回路は、LM358 の前半のローパス フィルター (LPF) と LM358 の後半の整流アンプの 3 つの部分で構成されています。 LPF は C3、R4、C4、R1 で作成されます。 回路 R2、R1、C1 は、フィルタの通常動作のためにバイアスを電源の 2/9 に設定します。 抵抗 R2 は信号レベルを調整します。 コンデンサ C30 は DC 成分を除去し、アースがゼロの AC 電圧が整流器の入力に加わります。 これはとても便利なので、 変数ではなく整流された信号を出力する必要があります。 整流器は出力からフィードバックを受け取り、振動アラートの悪影響を軽減します。 内部DC抵抗3オーム、動作電圧XNUMXVの振動アラートを使用しました。 整流された電圧はコンデンサによって平滑化されず、これは意図的に行われているため、慣性が少なくなり、どういうわけかリズム、形状、周波数が振動の性質に影響を与えます。

コンデンサと抵抗は何でも構いませんが、C3 のみ漏れ電流が小さいものでなければなりません。 電解ではありません。 トランジスタ Q1 は任意の npn、Q2 は任意の pnp ですが、「平均」コレクタ電流 (0.3 ~ 2A)。 Q2 には振動電流が流れるため、低電流は使用しない方が良いでしょう。 USB 電源は無制限ではないため、振動アラート自体は 3 ~ 5 V で、それほど大きな電流ではありません。 回路全体をマウス自体に配置しており、レベルコントロールは左下にあり、ゲームに干渉せず、ゲーム中の調整に便利です。 振動アラートはマウスのトップカバーの内側に貼り付けられており、図もあります。 振動レベルが非常に大きいため、振動アラートを押しても信頼性の高い機械的接続が得られない可能性があります。 回路を追加しても、マウスの総重量はほとんど変わりませんでした。

昔、マウスケーブルを編組リード線で延長していましたが、今ではこれらのリード線の 10 つがオーディオ信号の伝送に使用されています。 ワイヤーの方が柔らかくて演奏中にほとんど見えないので、編み込みワイヤーを作りました。 サウンドカードに接続するには、拡張アダプタを作成し、そこからマウスへの信号を除去する必要があります。 左または右チャンネルから取得することも、それらの半和を使用することもできます。私は各出力 (左と右) に XNUMXK の抵抗を置き、中間点をマウスに接続しました。 シールドケーブルを使用してサウンドカードからマウスに配線し、サウンドカードの側面で画面をアースし、マウスをアースに接続しないことをお勧めします。 これを行わないと、サウンド カードに高レベルのノイズや干渉が発生する可能性があります。

リコイルゲーミングマウス. 振動フィードバック付きマウスの登場

この方法には多くの欠点があります。

  • 振動が始まるまでの長い時間 (振動アラートの機械的慣性)
  • サウンドの最後のアフターサウンド時間がさらに長くなります。
  • 振動音量レベルの小さな範囲。
  • 電源を入れると1~2秒ほど振動します。 回路を複雑にすることで解消できる場合があります。

いくつかの利点:

  • 非常に軽量なデザインで、実質的にマウスの重さを感じません
  • かなり単純な回路
  • ドライバー、パッチ、その他のものの不足。

ゲームによっては振動効果が優れているものもあれば、そうでないものもあります。「UT と UT2003 を最初に分類し、残りは別の方法で分類します。」 推奨 - 音楽の音量をエフェクトの 2 倍小さくすると、音楽が振動を引き起こさなくなります。 ちなみに、途中で興味深い効果が判明しました。Chromeでユニットが鳴り続けるエンジンルームに入ると、マウスが振動し始めました。 「回路は数日前に組み立てられたもので、彼らが私から見てもらったとき、明らかに何かが足りないと感じました。「とても些細なことですが、もう慣れました。さらなる開発のためには、私たちは試す必要があります」 「振動アラートを振動力学に置き換えます。これにより、振動レベルが線形化され、振動自体がより正確になります。」しかし、構造の重量の可能性は憂慮すべきです。

サイトOverclockers.ruの資料に基づく

著者: サージ; 出版物: cxem.net

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