無線電子工学および電気工学の百科事典 ラジオ ゲーム 鉱山を見つけてください。 無線エレクトロニクスと電気工学の百科事典 工兵という職業は軍隊の中で最も栄誉があり、責任ある職業の一つです。 大祖国戦争中、我が国の勇敢な工兵たちは、敵の最も巧妙な地雷トラップを解き解除し、何千人ものソ連兵と民間人の命を救いました。 英雄的な戦いの場には何百万もの不発地雷や砲弾が残されました。 撤退する敵が放棄した偽装弾薬庫は致命的な危険をはらんでいた。 それからボランティアは軍の工兵、osoaviakhimovtsyを助けに来ました。 1944 年 XNUMX 月、ソビエト政府はオソアビアヒムに困難で責任ある名誉ある任務を与えました。 国防協会は、ナチスの侵略者から解放されたすべての地域での完全な地雷除去と弾薬の収集の仕事を任されました。 広大な耕地、牧草地、森林を探検し、地雷を除去する必要がありました。 オソアビアヒム氏は、黒海とアゾフ海沿岸地域、クラスノダール準州、ロストフ地方、クリミア、ウクライナ・ソビエト社会主義共和国、ベラルーシ・ソビエト社会主義共和国の地雷除去という最も困難な任務を任された。 協会の活動家たちは、公共施設や住宅の建物、発電所、工場の建物、道路、橋の地雷除去に参加しました。 オソアヴィアクヒミストたちが行った仕事の規模を想像するには、1944年から1946年だけでも、協会のチームが76万個の対戦車地雷、対人地雷、砲弾、空気爆弾を無力化し、破壊したと言うだけで十分です。 スモレンスク地域だけでも、非常に多くの地雷や空爆が発見され、破壊されたため、それらを輸送するには鉄道車両 3000 両が必要となります。 キエフ国立大学の地下で1000発の砲弾が発見された。 ナチスはこの歴史的記念碑とウクライナの最も重要な文化の中心地を破壊したいと考えていました。 オソアビアヒムの鉱山労働者のチームは、この危険な炉を排除しました。 そのような例は何千もあります。 私たちの時代でも、古いとはいえ依然として恐ろしい力を秘めており、不発の地雷や砲弾が時々発見されます。 軍用装備に関する優れた知識と、それをさまざまな条件に適用する能力のみが、工兵が複雑な任務を首尾よく遂行するのに役立ちます。 もしかしたら、皆さんの中の XNUMX 人も鉱山労働者になるかもしれませんが、今のところは、「「鉱山」を探せ」というゲームを提供しています。 このゲームにあるものは地雷を除いてすべて本物です。 むしろ、「地雷」は存在しますが、爆発しないだけです。 ゲームには地雷探知機と「地雷」が必要です。 地雷探知機は自分で作る必要があり、巨大な (2 ~ 3 kg) の強磁性金属 (鋳鉄または鋼) が地上で捜索するときに「地雷」として機能します。 加熱バッテリー部分、古いアイロン、水道管の一部、焼き網などを使用できます。 屋内では、強磁性金属の薄い板(屋根鉄片、缶のブリキなど)が「地雷」として機能します。 どちらの場合も、金属が強磁性であること、つまり通常の永久磁石に引き付けられることだけが必要です。 ご覧のとおり、「鉱山」は非常に単純です。 地雷探知機を作るのは少し難しいです。 ここでは、無線工学の基礎に関する知識と、簡単な電子機器を組み立てる能力が必要です。 シンプルミノディテクター このような地雷探知機 (外観を参照) を製造するには、従来の電気ベルの巻線を備えた変圧器鋼製の本体とコアが必要です。 最も単純な地雷探知機は、単一のトランジスタ上に組み立てられた、誘導フィードバックを備えた低周波 (音響) 発生器です。
地雷探知機発生器の概略図を図に示します。 1. 図からわかるように、地雷探知機の製造には、ベル変圧器に加えてコンデンサC1が必要です。その静電容量はデバイスのセットアップ時に選択され、MP40タイプの0,06つのトランジスタ、電源 - D-1 電池 XNUMX 個または KBS タイプの電池とヘッドフォン (ヘッドフォン)。 この発電機は非常にシンプルなので、保守可能な部品を使用し、回路図に従って接続すると、追加の構成や調整を行わずに動作を開始します。 コンデンサCXNUMXの容量を選択することでジェネレーターの音の高さが変わります。 構造的には、地雷探知機発生器はベルからハウジング内に組み込まれています。 ベルトランスを分解し、ヨーク(W 型コアを閉じるジャンパー)を取り外す必要があります。 これは、変圧器の開いた W 字型コアを備えた発電機が外部の強磁性体の接近に敏感であるために必要です。 このようなコアを強磁性体でできた物体に近づけると(図2)、変圧器巻線のインダクタンスが変化し、その結果、発電機の発振周波数が変化します。 最も単純な地雷探知機の動作は、この特性に基づいています。
感度は低く、コアの開口部のすぐ近くにある強磁性の物体を検出します。 地雷探知機のこの特性により、屋内で遊ぶ場合でも地雷探知機の動作が屋内によくある鉄筋コンクリートの床補強材、大きな釘、その他の強磁性体の影響を受けないため、使用することができます。 内部に発電機が組み込まれたベルハウジングは、図のように長さ 80 ~ 100 cm の木製ハンドルに固定されています。 図面上. 単純な地雷探知機に変換できるベルがない場合は、小型変圧器のコアがこの目的に適しています。 主管ラジオの出力トランスを使用すると非常に便利です。 変圧器は慎重に分解し、すべての長方形のプレートを取り外し、W 字型のプレートだけを残します。 二次巻線は太いワイヤで作られ、80 ~ 120 回(場合によってはそれ以上)巻かれ、フィードバック巻線として使用されます(図 1 の巻線 II)。 地雷探知機の巻き数が多く、より細いワイヤで作られた巻線は、巻線 I になります。このような地雷探知機のケースには、キャンディーの缶、MKU-48 タイプのリレーのケース、その他のものが使用できます。サイズに合わせた既製ケース。 複合ミノ検出器 オープンエリアで「地雷を見つける」ゲームでは、瓦礫やレンガの下に隠された、10〜15 cmの深さまで地面に埋められた「地雷」を検出できる、より高感度の地雷探知機が必要です。検出器の配置が少し異なります。その外観は次のとおりです。 図面上、ブロック図は図にあります。 3.
465 つのジェネレーターと 1 つのミキサーアンプで構成されます。 周波数が一定で約 4 kHz に等しい最初の発電機は、容量性 3 点回路に従ってトランジスタ T2 (図 465 を参照) 上に組み立てられます。 11 番目の発電機は同じ方式に従ってトランジスタ TXNUMX 上に組み立てられますが、インダクタ LXNUMX が外側に配置されたリングの形で作られていることと、同じく XNUMX kHz である発電機の周波数をわずかな範囲内で変更できることが異なります。可変コンデンサCXNUMXを使用して制限します。
低周波ミキサ増幅器は、トランジスタT2上に組み立てられる。 地雷探知機は次のように動作します。 電源がオンになると (回路図を参照)、両方の発電機が作動し始め、高周波発振が発生します。 トランジスタ T1 に組み込まれた発電機からの高周波電圧は、コンデンサ C6 を介してミキサ (トランジスタ T2) のベースに供給されます。 同じトランジスタのベースは、コンデンサC10を介して、トランジスタT3から高周波発振を受け取る。 ミキサーアンプの負荷では、10 つの高周波発振の変換の結果、和、差、その他の組み合わせ周波数が形成されます。 発電機の周波数の差のみに関心があります。 実際のところ、高周波振動の合計も他の周波数の組み合わせも聞くことができません。 発電機の発振周波数が等しい場合、ミキサー増幅トランジスタのコレクタ回路に含まれる電話機では、低周波信号は聞こえません。 465 つの発電機の周波数が変化するとすぐに、低周波信号が聞こえます。その周波数は発電機の周波数の差に等しいです。 たとえば、最初の発生器の周波数が 11 kHz であるとします。 コンデンサ C464 を使用すると、466 番目の発電機の周波数を 464 kHz に設定できます。 電話では、1 kHz - 2 kHz = XNUMX kHz に等しい周波数の信号が聞こえます。 インダクタLXNUMXに巨大な金属物体を近づけると、コイルのインダクタンスが変化し、第XNUMX発電機の発振周波数も変化し、急激な音の変化を修正します。 地雷探知機の動作はこの現象を利用しています。 構造的には、この地雷探知機はポケットレシーバーのケース内に作られています。 このデバイスは、サイズ 60x60 mm の getinax ボードに実装されています。 基板上の部品の位置が表示されます 図面上. 地雷探知機の設置は通常の方法で行われます。 プリント基板も作れます。 インダクタ L1 には、フレームなしで巻かれた 200 ターンが含まれています。 コイルの内径は 11 mm、ワイヤーは PELSHO 0,1、巻き線は「ユニバーサル」タイプです。 この設計は、レコード受信機の中間周波回路の 60 つのセクションを使用しており、そこから 2 ターンがほどかれています。 インダクタ L14 には、直径 0,25 mm のリング状に巻かれた PEL 350 ワイヤが 80 回巻かれています。 強度と機械的損傷から保護するために、コイルを数層の絶縁テープで包むか、同軸ケーブルの外側絶縁体で作られた保護シースに入れる必要があります。 この地雷探知機も、長さ 100 ~ XNUMX cm の木製ハンドルに取り付けられています (図面上). ゲームのルール。 「「鉱山」を見つける」集団ゲーム。 屋内でも屋外でも実施できます。 ゲームはXNUMXつのチームによって行われます。 さらに、無制限の観客、ファンが試合を観戦できます。 各チームの参加者数は 3 ~ 5 名以下である必要があります。 地雷探知機の有無に応じて、「地雷」の捜索はチームのメンバー全員によって同時に実行されるか、各チームの XNUMX 人によって実行されます。 前者の場合、各参加者は無制限の数の「地雷」を見つけます。後者の場合、「地雷」の総数はチームメンバーの数と等しくなければならず、ゲームの各参加者は「地雷」を XNUMX つだけ見つけます。 地上または屋内の割り当てられたエリアを素早くクリアしたチームが勝ちです。 ゲームの開始前に、審査員は参加者に内緒で「地雷」を設置し、覆いを施しました。 屋内では、床だけでなく壁、家具、その他のアイテムも「採掘」できます。 セントラルヒーティングのラジエーター、鉄板、ドアのヒンジ、ハンドル、その他の金属物体に「地雷」を置くことは不可能であることを考慮する必要があるだけです。 すでに述べたように、屋内に設置される「地雷」として、缶の蓋、屋根鉄片、その他の金属板を使用できます。これらは、薄いカーペット、紙、壁紙、またはリノリウムでマスクするのに非常に便利です。 変装の徹底は陪審員の創意工夫にかかっています。 オープンエリアでのゲーム「鉱山を見つける」は、より面白くて視覚的になります. 20x20メートルの土地のプロット; 鞭付きのペグでマークされています - これは、対応する数の「鉱山」が配置されている「鉱山」フィールドです。エリア全体を半分に分割し、各チームの捜索場所を決定します 10 cm より深く「地雷」を埋めることは、捜索が非常に複雑になるためお勧めできません。 チームは、「地雷」が設置され、カモフラージュされたときにゲームの参加者がいたシェルターからスタートします。 各参加者が個別の地雷探知機を持っている場合、両チームは全力で捜索を開始します。 「地雷」を見つけた人がゲームを開始し、審査員が各参加者の探索に費やした時間を記録します。 合計検索時間が最も少ないチームが勝ちます。 地雷探知機が XNUMX 台しかない場合、捜索は各チームの XNUMX 人の参加者が一度に実行します。 前のケースと同様に、「地雷」を見つけた人は最初に戻り、陪審は各参加者が費やした探索時間を記録します。 このゲームに参加したい人が多い場合は、同じサイズの複数の「採掘」エリアを同時に探索する 8 ~ 4 チームを募集できます。 著者:E。ボルノボロコフ 他の記事も見る セクション アマチュア無線初心者. 読み書き 有用な この記事へのコメント. 科学技術の最新ニュース、新しい電子機器: 量子もつれのエントロピー則の存在が証明された
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