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無線電子工学および電気工学の百科事典
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A.Partinによるデザイン。 無線エレクトロニクスと電気工学の百科事典

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無線電子工学と電気工学の百科事典 / アマチュア無線初心者

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インターホン(図1)

A.Partinによるデザイン

このデバイスの基礎は、共通エミッタ回路に従って接続された 1 つのトランジスタで作られたオーディオ周波数増幅器です。 最適な動作モードをより正確に確立するために、可変抵抗器 (R4 および RXNUMX) がトランジスタのベース回路に組み込まれています。

インターホンには、TON-2 ヘッドフォンの 1 つのカプセル (BF2 と BF2) が装備されています。 XNUMXつ目はアンプの近くに配置でき、XNUMXつ目はSBXNUMX押しボタンスイッチとともに必要な距離まで取り外し、XNUMX本のワイヤでアンプに接続します。

押しボタン スイッチ SB1 および SB2 の可動接点の図に示されている位置では、カプセルはメッセージを受信するように設定されます。 BF1 カプセルを持つ加入者が SB1 スイッチ ボタンを押すと、BF1 カプセルがアンプ入力に接続され、会話が BF2 カプセルの所有者に聞こえます。 同様に、2 番目の加入者がボタン SB1 を押すと、XNUMX 番目の加入者にメッセージを送信できます (ボタン SBXNUMX を放す必要があります)。

アンプをセットアップする最も簡単な方法は、VT2 トランジスタのカスケードから始めるカスケード接続です。 これを行うには、スキームに従って残されたコンデンサC2の出力がトランジスタVT1のコレクタから切り離され、BF1カプセルがこの出力と共通線の間に接続されます。 BF1 カプセルの前で誰かにいくつかのフレーズを言ってもらい、BF2 カプセル内の音を聞いてください。 抵抗器 R4 のスライダーを動かすことにより、最大の音量と最小の歪みが得られます。

同様に、トランジスタ VT1 の動作モードは、図に従って BF1 カプセルをコンデンサ C1 の左端子に接続するか、SB1 ボタン (コンデンサ C1 のコレクタへの接続) を押すことによって、可変抵抗器 R2 で設定されます。もちろん、トランジスタ VT1 は回復する必要があります)。

トランジスタのコレクタ端子とエミッタ端子に接続された DC 電圧計を使用してデバイスを調整することもできます。 対応する可変抵抗器はコレクタ電圧を約 6 V に設定します。

可聴周波数発生器(図2)

A.Partinによるデザイン

たった 2 つのトランジスタで組み立てられています。 カプセルが直列に接続されていることが望ましいヘッドフォン TON-1 (BF1) とコンデンサ C2、CXNUMX は発振回路を形成します。 生成を行うには、回路の「タップ」がトランジスタ段のエミッタに接続されます。これは正帰還回路です。

生成される発振の周波数は、回路コンデンサの値と可変抵抗器R1の入力抵抗に依存します。 電話機の音を聞いて、抵抗スライダーを動かすと音色が変わることを確認してください。 供給電圧を変更できる (3 V に下げる) ことができれば、発電機の周波数に対するその影響に気づくのは簡単です。

マルチバイブレータ-「フラッシャー」(図3)

A.Partinによるデザイン

たとえば、図に示すように 1 つの増幅段がある場合、 XNUMX つを相互接続して、それぞれの出力信号がもう一方の入力に送られると、マルチバイブレーターと呼ばれるパルス発生器が得られます。

実験用マルチバイブレーターには BF1 ヘッドフォンが装備されており、音を聞くために使用されます。 可変抵抗器R2、R4により音色を変えることができます。 さらに、可変抵抗スライダーの位置に応じて、異なる繰り返しレートのクリックとして知覚されます。

マルチバイブレータの動作をより明確に見えるようにするために、VT3 トランジスタ上に作られた光信号デバイスが追加されています。 HL1 LED はエミッタ回路に含まれています。 携帯電話のクリック時に LED が点滅するようになりました。 それらの明るさは抵抗R7によって設定されます。

LED の点滅から、抵抗 R4 はパルス周波数だけでなく、点滅の継続時間、および R2 - 休止時間にも影響を与えることがわかります。

可変抵抗器のスライダーを移動すると、LED の点滅と点滅の間の休止時間を同じ長さにすることができます。

サイレン(図4)

A.Partinによるデザイン

設計は 3 つのマルチバイブレーターで行われます。 そのうちの 4 つ (トランジスタ VT1000、VT1) は約 2 Hz の周波数の音を受信するように設計されており、もう 0,5 つ (トランジスタ VT1、VT500) のパルスは 1000 ... 2 Hz の周波数で続きます。 低周波発生器の出力は高周波発生器の周波数制御入力に接続されているため、5 Hz から XNUMX Hz までのさまざまな周波数の信号がヘッドフォンで聞こえます。 これらの変化は発作的です。トランジスタ VTXNUMX が開くと、あるトーンの音が聞こえ、閉じると別の音が聞こえます。 より大きな抵抗RXNUMXを取り付けると、より滑らかな周波数変化が得られます。

サイレンの音を大きくするには、TON-2 ヘッドフォン カプセルを並列に接続する必要があります。

自転車方向指示器(図5)

A.Partinによるデザイン

このデバイスの基礎は、トランジスタ VT1 と VT2 で作られたパルス発生器です。 パルス繰り返し率は主にコンデンサ C1 の静電容量と抵抗 R4 ~ R6 の抵抗値に依存します。

スイッチSA1の可動接点が図の位置にある間は、電源電圧が供給されないため発電機は動作しません。 トランジスタのエミッタ回路が共通のワイヤ(電源電圧を引いたもの)に接続されるため、スキームに従って可動接点を左側に移動することは価値があります。 同時に、エミッター回路内の信号 LED HL1、HL2 がオンになり、点滅を開始します。

スイッチの可動接点がスキームに従って右に移動すると、電圧がダイオードVD2を介して発電機に供給され、LED HL3、HL4が点滅します。

このデザインを自転車に取り付ける場合は、LED をホイール ガードに取り付ける必要があります。HL1 と HL2 はホイールの左側 (それぞれフロント ガードとリア ガード)、HL3 と HL4 は右側に取り付けます。

音響リレー(図6)

A.Partinによるデザイン

これは、音声信号(大きな声、拍手など)を「トリガー」して、照明ランプなどの負荷をオンにするデバイスの名前です。

音響リレーは、BM1 マイク (その役割は TON-2 ヘッドフォン カプセルによって果たされます)、VT1 ~ VT3 トランジスタに基づく高感度オーディオ周波数アンプ、VD1、VD2 ダイオード検出器、VT4 トランジスタに基づく電子キー、および電磁リレーK1。 リレーK1の接点は、デバイスの動作を示すライトインジケーターであるHL1.1 LEDの回路に含まれています。 アンプの動作モードは可変抵抗器 R1 によって設定されます。

音声信号がない間は、トランジスタ VT4 が閉じ、リレーは消勢されます。 オーディオ信号がアンプに送信されるとき、マイクの近くで大声で「A」と言うだけで十分です。 アンプの出力から検出器に供給されます。 検出器の負荷 (抵抗 R6) に長時間持続する単極パルスの形で現れる信号は、トランジスタ VT4 を開きます。 リレーは動作し、その接点により LED に電力が供給されます。 その明るさは抵抗R7によって制限されます。 音声信号が停止した後、コンデンサ C4 の充電電流によりリレーはしばらく保持され、その後リレーは解除されます。 LED が消灯します。

リレー - リードスイッチ RES55A、パスポート RS4.569.600-10。 抵抗は 377 オーム、広がりは ± 56,5 オーム、応答電圧は 5,9 V、動作電圧は 10 V です。

リレーの確立は、出力段、つまり電子キーのチェックから始まります。 電源のプラスとトランジスタ VT10 のベースの間に 4 kΩ の抵抗を接続すると、リレー K1 が動作し、LED が点灯します。 次に、マイクの近くでいくつかの音やフレーズを発声し、再び LED の点灯を観察します。 可変抵抗器 R4 のスライダーを動かすことにより、音響リレーがマイクから可能な限り離れた場所からの音声に反応するように、最大​​の感度が達成されます。

タイムリレー(図7)

A.Partinによるデザイン

放電したコンデンサが電源に接続されると、充電電流がコンデンサを流れ始めることが知られています。 コンデンサが充電されると、この電流は減少し、コンデンサが完全に充電されると停止します。 充電時間は、コンデンサの静電容量とコンデンサが接続されている回路の抵抗によって異なります。

この原理に基づいて、指定された時間をカウントできるリレーが構築されています。 前のデバイスと同様に、VT2 トランジスタの電子キーと、HL1 LED の光信号を使用します。 トランジスタ VT1 のカスケードは電流増幅器です。

電源がデバイスに接続されるとすぐに、コンデンサ C1 の充電が始まります。 両方のトランジスタが直ちに開き、電磁リレー K1 が動作し、接点 K1.1 が LED を点灯します。 コンデンサが充電されると、トランジスタ VT1 を流れる電流が減少し始め、抵抗 R4 の両端の電圧、したがってトランジスタ VT2 のベースの電圧が低下します。 コンデンサの静電容量と抵抗器 R1 の抵抗値に応じて一定時間が経過すると、両方のトランジスタが閉じ、リレー K1 が解放され、LED が消灯する瞬間が来ます。

その後タイムリレーを開始するには、SB1 ボタンを短く押してコンデンサを放電するだけで十分です。 リレー K1 は以前の設計と同じです。

タイムリレーは盗難警報器などに使用できます。 職員が保護された敷地に入るとき、またはそこから出るときに点灯します。

タッチスイッチ(図8)

A.Partinによるデザイン

これは、特別な高感度 (タッチ) パッド、または単にセンサーが指で触れられたときに機能する近接スイッチの名前です。 スイッチには 1 つの「チャネル」があり、それぞれが 2 つのバイポーラ トランジスタ、トリニスタ (一方の「チャネル」に VSXNUMX、もう一方の「チャネル」に VSXNUMX) および LED インジケータを組み合わせた複合トランジスタで構成されます。

トリニスタにはアノード、カソード、制御電極という XNUMX つの電極があり、興味深い特性があります。正の電圧が制御電極に短時間印加されると、言い換えれば、電流が制御電極 - カソードを通過します。回路では、トリニスタが開き、アノード電圧が除去されるか、アノード端子とカソード端子が閉じるまで、この状態が維持されます。

センサーE1、つまり複合トランジスタのベースを指で触れるとセンサーが開きます。 それとトリニスタVS1の制御電極を流れる電流により、トリニスタが開きます。 HL1 LED が点灯し、HL2 は消灯したままになります。 コンデンサC1は、出力回路に従って右側の出力にプラスの電圧がかかり、左側にマイナスの電圧がかかるように充電されます。

ここでセンサー E2 に触れると、複合トランジスタ VT4 VT3 が開き、その後トリニスタ VS2 が開きます。 コンデンサはトリニスタ VS1 のアノードとカソードの間に逆極性で接続されます。 アノードにマイナスを接続します。これは、これらの電極を短絡することと同じです。 LED HL1 が消灯し、HL2 が点灯します。

トリニスタの一部の例では、アノード電流が不十分なため、開いたままにできません。 次に、指示回路と並列に定抵抗を接続して、この電流を増やす必要があります。 たとえば、私たちのケースでは、トリニスタVS1が保持されていない場合、回路による抵抗器R1の下側出力と電源のプラスの間です。

ダイヤル錠(図9)

A.Partinによるデザイン

このような錠は、たとえば、住宅の建物、アパート、研究室のドア、および権限のない人のアクセスを制限する必要があるその他の場所に見られます。 自動ロックは、リモコンにあるいくつかのボタンを一定の順序で押した場合にのみ機能します。 成功するとロックが作動し、正面のドアが開きます。

提案されたロックのレイアウトには、1 つの「正しい」ボタン (SB3 ~ SB4) と同数の「偽」ボタン (SB6 ~ SB1) が含まれています。 初期状態では、トランジスタVT1は開いており、トリニスタVS1〜VS3は閉じている。 ロックの「プログラム」は、最初にSB1ボタンを押す必要があるように設計されています。 トリニスタ VS3 は開き、そのアノード回路に所望の保持電流を供給する負荷 (抵抗 R3) が存在するため、この状態が維持されます。

次に、SB2 ボタンを押してトリニスタ VS2 (負荷は抵抗 R2) をトリガーする必要があります。 最後のボタン SB1 が押されます。 トリニスタ VS1 が開き、HL1 LED が点灯し、オートメーションが正しく動作していることを示します。 通常、この場所にはアクチュエータ、つまりロックのボルトを伸ばすソレノイド、またはソレノイドに電圧を供給する電磁リレーが配置されます。

これらのボタンを押す順序が異なると、ロックは開きません。 SB4 ~ SB6 の少なくとも 1 つのボタンが誤って押された場合、トランジスタ VTXNUMX が閉じてトリニスタから電力が供給されなくなり、すでに開いているトリニスタが閉じます。

「修正」ボタンと「偽装」ボタンの数が増えるほど、錠の機密性が高まり、暗号を解いてドアを開けることが難しくなります。

VS1トリニスタが開封後に保持できない場合があります。 次に、前の設計の推奨事項を使用し、LED のカソードと電源のプラスの間に 300 オームの抵抗を接続してアノード電流を増やす必要があります。

著者:A.Partin

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