放水砲を備えたグライダー。 モデラーのためのヒント 艦船モデラーをモデルに使用しないエンジンとは何だろう! その中には、最も単純なゴムエンジンと最も複雑な内燃機関があります。 これらは、模型や電気モーター、小型蒸気エンジン、さらには脈動するジェット エンジンにも取り付けられます。 私たちは、船舶モデラーにもう XNUMX つの単純なエンジンである水圧空気圧放水砲を知ってもらいたいと考えています。 シンプルさに加えて、その利点には、可動部品がないため実質的に磨耗しないという事実が含まれます。これは一種の「永久」運動機械です。 モデラーはこのような放水銃をもっと早く、たとえば XNUMX 年か XNUMX 年前に入手できたかもしれませんが、当時は十分な高圧に耐えることができる軽くて耐久性のあるシリンダーがありませんでした。 おそらく読者は、これが透明な PTF プラスチックで作られたボトルのことだと推測したでしょう。現在、あらゆる種類の炭酸飲料がそのようなボトルに入って販売されています。
ボトルをエンジンに変えるには、ジェットノズルの機能を同時に実行する特別な取り付け具をボトルに装備するだけで十分です。 約 2/3 が水で満たされたボトルは、船モデルの船体の特別なスロットに取り付けられ、車のポンプを使用して数気圧に圧縮された空気で満たされます。 次に、モデルを水上に置き、車のポンプの先端から取り付け金具を外します。すると、ノズルからの水ジェットの反応によってグライダーがかなりの速度まで加速されます。 最も単純な設計の小型グライダー(長さ約 600 mm)の場合、1 リットルのボトルが水圧放水銃の基礎になります。通常、その長さは約 325 mm、直径は約 80 mm です。 継手としては、長さ約 140 mm、外径 8 mm、壁厚 1 mm の金属 (できればジュラルミン) チューブが適しています。 チューブの一端からネジ M8x0,5 が切られています。 ボトルキャップにフィッティングを取り付けるために、同じネジ山のナットが XNUMX つ必要になります。 接合部は XNUMX つのワッシャーと自動車用自己硬化性シーラントでシールされています。 ボトルの内側にあるフィッティングの部分は湾曲した形状をしています。これにより、いわゆる「作動液」をほぼ完全に使用できるようになります。この場合は、ペットボトルに注がれた水です。 船のモデル自体は一種のトリマランであり、PS フォームと合板フレームから簡素化された技術を使用して組み立てられます。
最初に、フレームが切り取られます。このために、厚さ約3 mmの合板が使用されます。 デッキの側面から幅10 mmの技術的余裕を残す必要があることに注意してください。 次に、寸法が200x700x30 mmのスリップウェイボードが準備され、その上に船体の対称軸とフレームの軸がマークされます。 次に、丸鋸を使用して、フレームの軸に沿ってボードに深さ 10 mm の切り込みを入れます。 カットの幅は、フレームが簡単にカットに挿入でき、ここにミニチュアの木製ウェッジで固定できるような幅にする必要があります。 したがって、すべてのフレームが滑走路上に露出し、それらの間のスペースはフォームブロックで満たされ、エポキシ接着剤で所定の位置に固定されます。 樹脂の重合後、余分な発泡体を鋭利なナイフで切り落とし、得られた本体をさまざまな粒度のスキンで加工し、エポキシバインダーを使用してXNUMX層のグラスファイバーを貼り付けます。 樹脂が硬化したら、本体を滑走路から取り外し、その中に液圧エンジン用の凹部を選択し、技術的な余裕をフレームから切り取ります。 デッキの上にグラスファイバーを貼り付け、船体をエポキシで下塗りし、研磨して、適切な色の自動車用エナメルで塗装することが残っています。 モデルのステアリングホイールは、棚の厚さが1〜2 mmのジュラルミンプロファイル「トーラス」または「コーナー」から切り出されます。 必要に応じて、フェアリングランタンをボディに取り付けることができます。最も簡単な方法は、3リットルのペットボトルからシェルの適切な部分を切り取って作ることです。 フェアリングをデッキの平面に合わせて調整したら、鉛筆で接合部の輪郭を描き、鋭いナイフで発泡プラスチックを5〜XNUMX mmの深さまで切り、同じエポキシ接着剤でスロットにシェルを固定する必要があります。 このようなランタンを内側から塗装するのが最善です。そうすれば、外側は光沢があり均一になることがわかります。 密閉されたリザーバー上でモデルを発射することが好ましい。 水圧ウォータージェットの速度と動作時間は、ノズルの流れセクションに依存することを考慮する必要があります。 最適なものを選択するには、プラスチックのノズルをジェットに接着し、直径を大きくするドリルで徐々に穴を拡張しながら一連のテストを実行するのが最も便利です。 実験の過程で、ボートのデータ、つまり移動の速度と持続時間を記録することだけが残ります。
発射前に、作動圧力より0,5気圧高い空気でプラスチックシリンダーを膨らませて強度をチェックすることが合理的であることに注意してください。 上で述べたように、ボトルには体積の 2/3 まで水を入れる必要があります。この場合、最適な水泳時間とモデルの移動速度が得られます。 空気を入れるには、圧力計と先端に「カエル」のような先端が付いた長いホースを備えた足踏み式の車用ポンプを使用するのが最善です。 さらに、後者は一種の始動装置です。シリンダーに水を満たして空気を送り込んだ後、モデルは水上に設置され、その後「フロッグ」レバーを回すことによって充填ホースから解放されます。 著者:I.Terekhov 面白い記事をお勧めします セクション モデリング: ▪ S3A級ミサイル 他の記事も見る セクション モデリング. 読み書き 有用な この記事へのコメント. 科学技術の最新ニュース、新しい電子機器: タッチエミュレーション用人工皮革
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