撮影の基本ルール もっと簡単なことは、ビデオカメラを買って、自分の健康に気を付けて撮影することだと思われるかもしれません。特に最近のビデオカメラは、あらゆる場面で使えると言うように、多くの自動モードをサポートしているからです。 これは、多くの初心者ビデオ愛好家が、少なくとも最初に映像を見るまではそう考えていることです。 以下のヒントが、よくある撮影ミスの回避に役立つことを願っています。 ビデオ愛好家が最初に直面する最も重要な問題の XNUMX つは、撮影時の手の震えによって引き起こされる画像の不安定性です。 さらに、あなたの装置がどれほど軽くても、所有者がどれほど体力を持っていても、遅かれ早かれこれらの欠点が明らかになります。 この問題は、三脚を使用することでのみほぼ完全に回避できます。 それにもかかわらず、それを使用するのが常に便利であるとは限りません。第一に、ほとんどの三脚は比較的長時間の作業に備えて準備する必要があり、動的に展開するイベントの場合、それは手の届かない贅沢です。 次に、三脚を持ち歩くのも快適な作業ではありません。 したがって、高品質の操作撮影には、カメラを取り付けるための特別なネジ付きヘッドを備えた長さ調整可能なサポートである一脚がよく使用されます。 折りたたむと伸縮式の釣り竿に似ており、ちなみにグラスファイバーで作られることもよくあります。 ほとんどの一脚は、特別なレバーを軽く押すと、リンクの一部が自重で勢いよく下がり、すぐに作業の準備をすることができます。 残りの部分は、扱いやすい特別なクランプを使用して生産されます。 シングルレバーロックにより支柱の長さを「ワンタッチ」で調整できる全自動一脚もあります。 これらのデバイスの価格は 20 ドルから 100 ドルの範囲です。 撮影時に三脚や一脚がない場合は、手振れを最小限に抑えるために、展望台の欄干や階段の手すりなど、固定された安定した物体に肘を置きます。 。 ご存知のとおり、現在、ほとんどのメーカーは電子または光学式手ぶれ補正システムを搭載したビデオカメラを製造しています。これにより、特にフレームのズーム倍率が高いシーンを撮影する場合に、手ぶれをある程度補正することができます。 ただし、場合によっては、この機能の使用を避けるべきです (特に電子手ぶれ補正システムの場合)。 たとえば、パノラマ撮影時にこのモードを使用すると、最初に画像が固着し、次に不当なぎくしゃくした動作が発生することがよくあります。 常に「垂直を保つ」こと、つまり、ファインダー内の垂直の物体(電信柱、家の壁、木の幹など)がフレームの側面と平行であることを確認してください。 画像拡大縮小システムを頻繁に使用することに夢中にならないでください。 「到着」と「出発」のような連続的で単調なカメラテクニックは、映画を退屈にし、見る人を「うんざり」させます。 場合によっては、シーンをクローズアップで撮影し、その後、録画を停止し、ズームインして、再度撮影を開始する方が良い場合があります。 ビデオテープにクローズアップ、ミディアムショット、ワイドショットを交互に使用するのが良いスタイルです。 後者は、風景、景観、建築アンサンブルを撮影するために使用され、視聴者がエピソードの主要なイベントが展開される場所、撮影されているシーンの拡張オブジェクトの相対位置のアイデアを得るのに役立ちます。 一般的なショットから平均的なショットに移行して、人々のグループ、成長途中の人物、部屋の内部などを見せることができます。実際、中間のショットは「建物」を構成する「レンガ」です。映画の。 それらは主なアクションを表示し、映画のストーリーラインを構築するために使用されます。それ以外は単なる追加、装飾、場所への結合、雰囲気の作成にすぎません。 クローズアップは、主人公の顔、部屋のインテリアの主要部分、風景など、オブジェクトのさまざまな特徴を示すのに役立ちます。インタビューの撮影時にこのような画像スケールがよく使用されるのは偶然ではありません。会議や公式会合でのスピーチ。 場合によっては、主人公の表情豊かな目を示すために、いくつかの重要な細部に焦点を当てることが必要になることがあります。 彼の手は思わず紙を丸めてしまいました。 服装の詳細(珍しい賞、高価な宝石、無造作に結ばれたネクタイなど)。 さらに、自然の風景の長いパノラマが、風に舞う葉や、生命のない花崗岩の上で何らかの未知の方法で成長した一輪の花を捉えたショットによって中断されると、常に見栄えがよくなります。 その後、ズーム システムを使用してゆっくりと元のビューに戻ります。 これらすべてのケースで、超緊密な計画が使用されます。 ビデオクリップにエモーショナルな彩りを与え、監督の意図を余すところなく伝えることができます。 パノラマを撮影するときは、急激な動きを避け、ゆっくりとした一定の速度でカメラを動かすことが望ましいです。 可能であれば、これらの目的には三脚または一脚を使用することをお勧めします。 現代のテレビは人々の「クリップ思考」を形作ってきました。ビデオ クリップは、5 秒以内のシーンで構成されていると最もよく認識されます。 一部の家庭用ビデオカメラには、短いビデオ クリップのみを強制的に録画できる特別な「5 秒」モードが備わっています。さらに、多くのモデルには、この目的のために 10 秒のカウントダウン カウンターが含まれています。 これらの機能は、結婚式、宴会、記念日、パーティーの撮影時に非常に便利です。そのため、友人の幸せな顔、知人の尊大な乾杯、親戚の楽しい家事など、待ち望んでいた楽しい瞬間が、その後画面上でマージされずに済みます。単調で単調な大騒ぎは、その場の英雄にとってさえほとんど興味深いものではありませんでした。 それにもかかわらず、動的な「スライス」はノンリニア編集のタスクです。 概して、選択の余地がたくさんあるように、より多くの作業材料を用意することが常に良いことです。 結果として、6 シーンの撮影時間は 12 ~ XNUMX 秒あれば十分です。 カメラのファインダーは照準器ではないので、射撃時に左目を閉じる必要はまったくありません (場合によっては望ましくない場合もあります!)。 周辺視野により、オペレータはカメラのビューファインダーのフレームによって制限される制限内だけでなく、より多くの量のアクションを認識することができます。 さらに、左目に見えるスペースにさらに興味深いイベントがある場合は、すぐにそれらに切り替えることができ、重要なエピソードを見逃すことはありません。 可能であれば、外出先での撮影は避けてください。原則として、これでは何も良いことがありません。この点で専門家の真似をすべきではありません。 可動カメラで撮影する場合、高価な装置で利用できる肩当て、またはカメラとともにオペレーターが目的の方向に均一に移動できるようにする特別な(場合によっては固定レール)プラットフォームのいずれかを使用します。 「家庭」の状況でそのようなものを作成するのはかなり困難ですが、ゲームはろうそくの価値がありますか? 動いている「仲間のグループ」を撮影する場合でも、前に走って停止し、周りを見回し、ポイントを選択してから録画を開始することをお勧めします。 人工照明のある屋内で撮影する場合は、ホワイトバランスの自動設定を信頼すべきではありません。常に手動で設定することをお勧めします。 風景を撮影する場合は、水平線がファインダーの中心線の近く、またはその少し上を通るようにしてください。 フレームの約 2/3 が雲ひとつない空で占められているシーンは見栄えが悪く、一般に、この場合の自動化は露出の選択を誤っています。 オブジェクト (またはその要素) が太陽に照らされていると同時に日陰にあるような、はっきりと対照的なシーンの撮影は避けることをお勧めします。 このような場合、ホワイトバランスの決定ミスにより色誤差が発生することがよくあります。 遠近感を強調し、ロングショットやミディアムショットを撮影するときにショットに「ボリューム」を与えるには、カメラのレンズの正面にオブジェクトを直接配置します。風景を扱う場合は花や小枝などです。 燭台、置き時計 - 屋内で撮影する場合など。このオブジェクトが主要な出来事から視聴者の注意をそらさないことが重要であり、この構図の特徴であり、フレームの小さな部分のみを占めています(たとえば、コーナー)、画像の奥行きとスケールを控えめに示しています。 それでも、面白くエキサイティングなビデオを完成させるには、上記のルールに従うことが必要ですが、それだけでは十分ではありません。 常に新しい珍しいアングルや撮影ポイントを探す必要があります。 同じイベントをまったく異なる方法で表現することができます。 たとえば、社交ダンスの競技会を「永続化」する場合、表彰台やバルコニーからステージの全体像を捉え、次にカップルを「審査員の視点」、つまり仲裁者の側から見ることができます。またはダンスをフロアレベルから削除することにより、慣れ親しんだ視点に違反します。 幸いなことに、ほとんどすべてのデジタル ビデオ カメラには折りたたみ式の回転ディスプレイが装備されており、多くの場合、画像を制御するために XNUMX つのデスを曲げながらカメラののぞき穴を覗こうとする必要はありません。 撮影アングルを創造的に選択し、常に空想して、一般的な固定観念を克服する必要があります。 ある意味、子供時代に戻りたいのであれば、自分の感情やゲームを思い出すことが必要です。 たとえば、都合よく手に乗っている猫を撫でると、「そして、私のムルカは今私をどのように見ていますか?」と考えます。 動物と同じ位置から、あなたの近くにいる誰か、あなたの周りの世界をカメラのファインダーを通して見てみてください。すべてがまったく異なる方法であなたの前に表示されます。 したがって、枝の上の鳥が周囲の物体をどのように見ているか、花の上の蜂がどのように見えるか、洞窟のアーチの下にぶら下がっているコウモリがどのように見えるかなど、さらに先の空想をすることができます。 そして、オペレーターにとってのそのような「見た目」はそれぞれ新しい次元であり、彼のスキルの新しい頂点(まあ、山から始めましょう)です。 著者:セルゲイ・ガルシュカ。 出版物: videokam.narod.ru 面白い記事をお勧めします セクション ビデオアート: ▪ XNUMXつのマトリックスが良いですが、XNUMXつが良いです 他の記事も見る セクション ビデオアート. 読み書き 有用な この記事へのコメント. 科学技術の最新ニュース、新しい電子機器: 庭の花の間引き機
02.05.2024 最先端の赤外線顕微鏡
02.05.2024 昆虫用エアトラップ
01.05.2024
その他の興味深いニュース: ▪ 滑らないソール
無料の技術ライブラリの興味深い資料: ▪ 電気技師の Web サイトのセクション。 プエ。 記事の選択 ▪ 記事食品の梱包に従事する従業員。 労働保護に関する標準的な指導 ▪ 記事 車内の音響設計のためのキャビネットスピーカー。 無線エレクトロニクスと電気工学の百科事典 ▪ 記事 SEC-850M受信機の改良。 無線エレクトロニクスと電気工学の百科事典 このページのすべての言語 ホームページ | 図書館 | 物品 | サイトマップ | サイトレビュー www.diagram.com.ua |