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Adobe Premiere でスライドショーを作成する

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ビデオエディターでスライドショーを作成するのは非常に面倒な作業ですが、多くの場合、やりがいがあります。 熟練した手による創造性の自由は、非常に美味しくて健康的な果物をもたらすことができます。

Adobe Premiere でスライドショーを作成する
作業ウィンドウ Adob​​e Premiere CS3

エディタの作業ウィンドウは一連のパネルで構成されており、必要に応じて各パネルを別個のウィンドウに切り替えることができます。 多くのプログラムには伝統的な構造がありません。上部にはツールバーがあり、残りは現在のドキュメントのワークスペースです。 ただし、アドビ製品では、ユーザー インタラクションの観点から非標準のソリューションを作成するのが一般的です。

この記事の目的は、編集者の能力を完全に明らかにすることではありません。多くの人にとって、それは大胆すぎて退屈になるでしょう。 Adobe Premiere CS3でスライドショーを作成する話です。 ただし、インターフェイスを理解せず、アプリケーションの操作方法を理解していなければ、価値のあることは何もできないでしょう。 したがって、まず、Adobe Premiere CS3 でインターフェイスを作成する際の一般的な問題を検討する価値があります。

前述したように、作業ウィンドウは一連のパネルで構成されます。 サービスのコンテキスト メニューを使用すると、サービスのフックを解除して、独立したウィンドウに変えることができます。 これは XNUMX つのモニターで作業する場合に非常に便利です。 必要なものを最初のテーブルに残し、追加のサービス パネルをすべて XNUMX 番目のディスプレイに残しておくことができます。 標準構成では、使用可能なパネルのほとんどが XNUMX つのモニター内に表示されます。

Adobe Photoshop と同様に、ここにもワークスペースの概念が存在します。 エディターは、単一のワークスペースを表すパネル レイアウトを切り替えることができます。 最も人気のあるワークスペースは編集です。これはデフォルトで使用され、プロジェクトの編集を目的としています。 パネル レイアウトを変更した後、すぐにデフォルト値に戻したい場合は、「現在のワークスペースをリセット」コマンドを実行するだけです。 さらに、現在のレイアウトをカスタム ワークスペースとして保存することができます。

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AdobePremiereCS3プロジェクトパネル

プロジェクト パネルは作業ウィンドウの左側にあります。 将来のムービーに含まれるソース ファイルとその他のオブジェクトのリストが表示されます。 ここでは、音楽について話している場合、そのプロパティをプレビューしたり聞いたりすることができます。

以下は XNUMX つのタブを含む別のパネルです。 現在のプロジェクト要素に関する情報を確認したり、エフェクトのリストを操作したり、フィルムに加えられた変更履歴を管理したりすることができます。 アクションをロールバックするには、リスト内の対応する行に移動するだけです。 物語のすべての要素には、その本質を理解するのに十分な説明が付いています。

ウィンドウの上部は XNUMX つのパネル グループに分かれています。 左側にはオーディオ ミキサーがあり、さまざまなトラックからのオーディオのミキシングを制御できます。 ここの別のタブには、ビデオ表示効果のコントロール パネルがあります。 今後、このパネルがスライド ショーの制作に積極的に使用されることは注目に値します。

ウィンドウの右側にプレーヤーがあります。 ビデオの直接再生に加えて、多くのサービス機能を備えています。 たとえば、セーフ ゾーン、つまりビデオを表示するデバイスの画面の境界線を表示できます。 画像自体に加えて、多くのグラフやヒストグラムを表示できますが、スライド ショーを作成する場合にはこれらはほとんど必要ありません。

タイムライン パネルを以下に示します。これは、ビデオ エディターの不変の属性です。 Pinnacle Studio 12 とは異なり、XNUMX つのビデオ トラックには厳密な制限はありません。 さらに、メイン トラック、オーバーレイなどというものはありません。 すべてのパスは等しいです。 これらはオーディオとビデオの XNUMX つのカテゴリに分類されます。 トラック数はシーケンスメニューから簡単に調整できます。

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AdobePremiereCS3プロジェクトへのトラックの追加

複数のトラックを操作することで、複数の写真で構成されるスライドを作成することができます。 この場合、各画像は独立して表示されます。 たとえば、最初に XNUMX 枚の大きな写真を表示し、その後一連の小さな写真を画面に追加することができます。 その結果、時間の広がりが生じます。 もちろん、同様の独立性が表示アニメーションにも当てはまります。

どのトラックでも一時的に無効にすることができます。 ビデオの場合は非表示を意味し、音楽の場合はミュート モードを意味します。 すべてのクリップまたはスライドには、プレビュー サムネイル、つまりソース ファイルの名前が含まれています。 音楽の場合は波形が表示されます。

クリップへのタグの設定がサポートされています。 それらは 3 つのタイプに分類されます。 最初の方法では、プロジェクト内に再生エリアを作成できます。 マーカーは常に受信と送信のペアで配置されます。 時刻歴パネルには暗いセグメントが表示されます。 これで、先頭と末尾に移動して選択するのが便利になりました。 XNUMX 番目のタイプのマークは独立しています。マーカーは単に配置されるだけです。 将来的には、このようなラベルを使用して前後に移動できるようになります。 マーカーには番号を指定できます。 これは必須ではありませんが、オプションとして利用できます。 この場合、特定の番号のラベルにすぐに移動できます。 最後に、最後のタイプのタグは、プロジェクトを章に予備的に分割したものです。 Adobe Premiere CSXNUMX 自体には DVD メニューを操作するためのツールがありませんが、プロジェクトのエクスポート中にそのような設定が記憶され、ディスク オーサリング プログラムに転送されます。

最後に、タイムラインの右側には、音量インジケーターとパネルを操作するためのツールがあります。 たとえば、プロジェクト ナビゲーション モード、任意の領域の選択、スライド/クリップを継続的に追加するモードでの選択などを有効にすることができます。

インターフェイスの説明の最後に、メイン パネルの表示と非表示はホットキーに関連付けられていることに注意してください。 アプリケーション設定を使用すると、そのようなショートカットを変更したり、新しい組み合わせを追加したりできます。 デフォルトはかなり暗い背景色です。 設定からも変更可能です。 暗い? 軽くするのも簡単ですよ!

スライドショーの実際の作業に移ります。 どのプロジェクトでも作業はソース ファイルを開くことから始まります。 ただし、Adobe Premiere CS3 では、単にタイムライン パネルに追加することはできません。 これは写真、ビデオ、音楽の両方に当てはまります。 他のプログラムでは、ほとんどの場合、ファイル マネージャーからタイムライン パネルにオブジェクトをドラッグするだけで十分ですが、ここではすべてが少し複雑です。

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Adobe Premiere CS3 での新規プロジェクトの作成

新しいプロジェクトを作成するコマンドを呼び出した直後に、ビデオと音質のパラメーター、およびいくつかのエディター オプションを決定する必要があります。 一連のプロット設定があります。 これらを使用すると、DVD プロジェクト、高解像度ビデオ、モバイル デバイス用のビデオをすばやく作成できます。 ただし、すべてのパラメータを手動で設定できます。 ここでは、ビデオ解像度、フレーム レート、オーディオ サンプリング レートなどを指定できます。 ストリーミング ビデオを作成するためのパラメータがすぐに示されます。たとえば、コーデックとそのオプションが決定されます。 最後に、エディターの設定には、デフォルトのトラック数、オーディオ - モノラル、ステレオ、または 5.1、およびその他のいくつかのオプションが含まれます。

ただし、プロジェクトが作成された後でも、すぐにファイルを開くことはできません。 最初にインポートする必要があります。 良い意味で、このプログラムはカメラからビデオをキャプチャするように設計されていますが、この場合はハード ドライブ上のファイルを指定するだけで十分です。 これはすべて、プロジェクト パネルから [インポート] コマンドを使用して行われます。 各ファイルはオフラインで利用可能になります。 これは、プロジェクトに実装されることを意味します。 元の位置からは、ファイルを削除するか、そのままにしておくことができます。

ファイルをタイムライン パネルに追加できるのは、ファイルがプロジェクト パネル内にインポートされた後だけです。 見方によっては、ここには XNUMX つの疑問または問題があります。 まず、スライド ショーの時間とオーディオ トラックの長さは同期しません。 これは当然のことであり、ビデオを編集する場合、これは必要なく、他の方法を使用して同期が実行されます。 では、スライドショーを作成する場合はどうでしょうか?

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Adobe Premiere CS3設定、一般セクション

答えはアプリケーションの基本設定にあります。 ここでは、スライド間のトランジション効果の継続時間、そして最も重要なことに、写真の表示時間を設定できます。 秒数ではなくフレーム数で指定します。 ただし、すでに開いている文書には適用されないため、再度インポート手順が必要です。

XNUMX 番目の問題は、画像のスケールです。 デフォルトでは、すべての写真は実際の縮尺で表示されますが、ほとんどの場合、ビデオ画像の解像度を大幅に超えます。 その結果、エッジが切断されます。 繰り返しますが、エディタ設定の [全般] セクションでは、デフォルトのスケールをビデオ ウィンドウのサイズに設定できます。 つまり、写真の事前のサイズ変更は必要ありませんが、そのような注意を払うことでエディターの速度が向上し、将来的にはビデオをより速くエクスポートできるようになることに注意してください。

写真は単一のトラックでタイムライン パネルに追加することも、複数のトラックを使用して追加することもできます。 XNUMX 番目のケースでは、コラージュの作成が可能になり、複数の写真を同時に画面に表示できます。 デフォルトでは、すべての画像は静止しており、画像間の遷移はありません。ある写真が表示され、突然別の写真に切り替わりました。 醜い。 同じことが音楽でも起こります。 XNUMX つの作曲が終わり、別の作曲が始まります。 クリップ間のトランジションを何らかの方法で明るくするには、エフェクトパネルに切り替える必要があります。 ここでは、スライド間および楽曲間のトランジション効果を示します。 ただし、XNUMX 番目のケースでは、選択肢はわずかです。 これは基本的にクロスフェード効果、つまりある曲から別の曲へのスムーズな流れに帰着します。 写真間のトランジションの選択肢がさらに豊富になりました。 古典的なフェード オプションと、より複雑なエフェクトの両方があり、その一部には XNUMXD アニメーションが使用されます。

エフェクトを含むラインをトラック上の適切な場所にドラッグするだけです。 これでプロジェクトに追加されました。内蔵プレーヤーから動作を確認できます。 タイムラインパネルでスライドとエフェクトを伸縮することで、表示される時間を調整できます。 正確なオフセット値はポップアップの黄色のウィンドウに書き込まれるため、このような調整は目視による作業とは言えません。すべてがインテリジェントに行われます。

トランジション効果が適用されると、アニメーションを使用して写真がより表情豊かに変化します。 複数のトラックを操作できるため、いくつかの場所でコラージュが使用されます。Pinnacle Studio 12 とは異なり、ここにはテンプレートはありません。作成者の意図に従って、画像の位置とアニメーションを自分で決定します。 ただし、この段階では写真はまだ動かず、アニメーションも設定されていません。

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Adobe Premiere CS3 でスライド ショー効果を管理する

画像を表示するためのスケーリング、移動、その他のパラメータの制御は、エフェクト コントロール パネルを通じて実行されます。 アニメーションの制御は完全に簡単ではないため、一般的なパラメータについて説明する必要があります。 どのような効果にも一定の持続時間があります。 コントロールポイントを使用して設定します。 それらの数は無制限なので、非常に複雑なアニメーションを作成できます。 エフェクトコントロールパネルは XNUMX つの部分に分かれています。 左側にはエフェクトのリストがあります。 右側は、アプリケーションのキーポイント (キーフレーム) のグラフです。 写真の位置を示すなどの効果を有効にしました。 同時に、特別なボタンを使用してキーポイントを追加することができます。 パネルの右側に表示されます。 次に、マウスを使用してプレーヤー パネル内で写真を移動します。

エフェクト適用のグラフがキーポイントの下に表示されます。 たとえば、画像スケールを使用しているとします。 写真が増えればグラフは上がり、減ればグラフは下がります。 スライドの進行に合わせていくつかのキーポイントを作成すると、画像のサイズ変更の速度と、もちろん方向を変更できます。 スケーリングは、フレームの比率を維持しながらサイズを変更することと、画像を平坦化すること、つまり片側のみを制御することの XNUMX つのカテゴリに分類されます。

もう XNUMX つのアニメーション オプションは写真の回転です。 傾斜角度を設定します。 さらに、回転が発生するアンカーポイントを入力することもできます。 彼女が写真の中心にいる必要はありません。 上に置くと、爪に描いた絵のように写真が揺れます。

Adobe Premiere CS3 のスライド ショー アニメーション制御機能は、Pinnacle Studio 12 よりも大幅に優れており、さらには ProShowProducer に匹敵します。 ここでも、キーポイントを使用してアニメーションを操作でき、エフェクトのセットは、概して、問題の製品で提供されているものとそれほど変わりません。

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Adobe Premiere CS3 のテンプレートを使用してタイトルを追加する

エディターには、スライドショーの最初、最後、および全体を通して使用できる多数のタイトル テンプレートが含まれています。 それらはいくつかのカテゴリに分類されます。 XNUMX つのテンプレート内には、全画面ヘッダー、ヘッダーとフッター、サイドバー、および画面を部分的に埋めて透明になるその他の要素が含まれています。 一部のテンプレートでは見出しのみを入力できますが、他のテーマではリストがサポートされます。

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AdobePremiereCS3タイトルエディター

テンプレートの存在は、見出しを手動で編集する可能性がないことを意味するものではありません。 事前に用意されたデザインを使用する場合でも、カスタム テキストを入力することができますが、これは驚くべきことではありません。そうしないと、キャプションを準備する意味が失われます。 また、エディターにはテキスト デザイン オプションの豊富なライブラリがあり、複数行の碑文を使用して書式設定することができます。 テキストの回転と拡大縮小が許可されます。 一連の幾何学的形状を描くことが可能です。

このプログラムを使用すると、スクリーンセーバーを作成するだけでなく、移動するタイトルや忍び寄る線を使用することもできます。 テキストの垂直スクロールと水平スクロールの両方がサポートされています。 タイトルの移動速度を指定します。

スライド ショーでの作業が完了したら、エクスポート、つまりストリーミング ビデオを含むファイルを作成する必要があります。 基本的な画像とサウンドの設定はプロジェクトの作成時に指定されていますが、ここでいくつかの調整を行うこともできます。

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プロジェクトをAdobePremiereCS3にエクスポートします

ご想像のとおり、プログラムは長時間考えてから、ビデオを含む XNUMX つのファイルを作成します。 次に、将来の DVD をオーサリングすることをお勧めしますが、これは他のアプリケーションですでに行われています。 Adobe Encore DVD のようなものです。

一般に、Adobe Premiere CS3 は Pinnacle Studio 12 よりもはるかに優れていますが、これにはいくつかの理由があります。

+ トラックを無制限に作成できるため、複数の画像を XNUMX つのスライドに結合する強力な機能が得られます。

+ キーポイントのサポートにより、スライド ショー アニメーションを柔軟に制御できます

少なくとも XNUMX つの欠点はありますが、それは概して深刻なものではなく、追加のソフトウェア製品を学習したくない怠け者を怖がらせるだけです。

- DVD メニューを作成できない

このプログラムはかなり高価ですが、スライド ショーの作成はエディターの機能のほんの一部にすぎないため、これを欠点として書き留める価値はありません。 この記事では、ビデオ編集および編集用に設計されたプロフェッショナル パッケージの機能のほんの一部についてのみ触れました。

出版物: ixbt.com

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