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無料のテクニカルライブラリ / ニュースフィード

ゲーム、映画、暴力の台頭

15.11.2014

血まみれの内容のビデオゲームや映画が攻撃​​的な行動を誘発するかどうかについての議論は、前世紀の 20 年代に始まりました。 その後、もちろん、ビデオゲームはまだありませんでしたが、映画や犯罪記録のある新聞もありました。多くの人によると、それらは道徳的基盤を弱体化させ、「犯罪の状況を悪化させる」可能性があります。 そして、学校、店舗、路上での銃撃事件が新たに発生するたびに、そのような議論が復活し、銃撃ゲームの販売を制限したり、暴力シーンのある映画を子供たちが見たりすることを禁止したりする提案がなされているようです。論理的に思えます:人は店や学校で人を撃つことを決して考えなかったでしょうが、彼はゲームをしたり(または映画を見たり)、実際に続けることに決めました。

ただし、このトピックに関する心理学的研究に目を向けると、すべてがそれほど単純なわけではありません。 ステットソン大学 (米国) のクリストファー・ファーガソンは、Journal of Communication に 1920 つの研究の結果を説明する記事を発表しました。 2005年。 得られた結果について簡単に説明すると、MedicalXpress は次のように書いています。

最初のケースでは、独立した視聴者が、悪いエピソードの頻度と表現力の両方を考慮して、人気のある映画の攻撃性の程度を評価しました。 映画の攻撃性は、殺人の数と比較されました。 その結果、一般にこれら 90 つの指標の間には相関関係がないことが判明しました。 40 世紀半ばになって初めて、大衆映画における残虐行為のレベルと人生における暴力のレベルとの間に何らかの「同意」がありましたが、XNUMX 年を過ぎると、その関係は突然逆転し、つまり、映画における残虐行為が増加し、そして殺人はますます少なくなりました。 (同様に、実生活では XNUMX 年代まで映画の残虐行為は無視されていました。) 言い換えれば、この XNUMX つの間に偶然の一致があったとしても、それは過去のものです。

ゲームの場合、状況は次のようになりました。統計は、ゲームの残虐行為のレベルと若者による家庭内暴力のレベルの不一致についてより多くを語っています。 しかし、その相関関係は弱すぎて、どの方向にも語ることはできませんでした。

説明されている作品の違いは、メディア(映画からビデオゲームまで)での暴力と「実生活での」暴力との関係が実験室で研究されることが多いということです。専門家の監督の下で、ある人が残酷なことをした、またはそのようなものを見て、心理テストを使用して彼の残酷さのレベルを測定しました。 しかし、実際の生活は実験室の状態とは大きく異なり、心理学ではこれは他のどこにもないように感じられると言う必要がありますか? ここでは、比較のために、「人生」の統計をとっただけです。 一般に、ここでは正と負の両方の方向にさまざまな相関が見られましたが、それらは短期間しか現れませんでした。 長い目で見れば、メディアにおける暴力と生活における暴力との間のつながりは消えました。 仮想暴力が実際の暴力を何らかの形で刺激したり弱めたりするという事実について話しているのではなく、実際の暴力についての仮想暴力のレベルについては何も言えないことを強調します.

また、明らかな相関関係があったとしても、何が原因で何が結果なのかを判断する必要があります。 人生における暴力の成長を刺激するのはゲームにおける暴力の成長であると確信している人は、その反対が真実であり、ゲームや映画は社会における真の攻撃性の鏡にすぎないと答えることができます. この種の研究は必然的に偏見の告発を招きますが、自問してみましょう: メディアの残虐行為との戦いにおいて、問題から簡単に逃れ、最も明白な何か、非常に簡単に戦うことができる何かを根源として割り当てようとする試みはありますか?すべての悪の? もちろん、あらゆる種類の実験や統計を完全に忘れることはできますが、幸いなことに、科学的方法の誘惑は十分に大きく、心理学者はさまざまな理由で邪魔され続けています-画面上の暴力を含む.

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科学技術の最新ニュース、新しい電子機器:

量子もつれのエントロピー則の存在が証明された 09.05.2024

量子力学は、その神秘的な現象や予期せぬ発見で私たちを驚かせ続けています。最近、理化学研究所量子コンピューティングセンターの Bartosz Regula 氏とアムステルダム大学の Ludovico Lamy 氏が、量子もつれとそのエントロピーとの関係に関する新しい発見を発表しました。量子もつれは、現代の量子情報科学技術において重要な役割を果たしています。ただし、その構造は複雑であるため、理解と管理が困難になります。レグルスとラミーの発見は、量子のもつれが古典系と同様のエントロピー規則に従うことを示しています。この発見は、量子情報科学技術の分野に新たな視点をもたらし、量子のもつれと熱力学との関係についての理解を深めます。研究結果は、もつれ変換の可逆性の可能性を示しており、これにより、さまざまな量子技術での使用が大幅に簡素化される可能性があります。新しいルールを開く ... >>

ミニエアコン ソニー レオンポケット5 09.05.2024

夏はリラックスしたり旅行したりするのに最適な時期ですが、多くの場合、暑さが耐え難い苦痛に変わることがあります。ソニーの新製品、Reon Pocket 5 ミニエアコンをご紹介します。ユーザーにとって夏をより快適にすることを約束します。ソニーは、暑い日に体を冷やすユニークなデバイス、Reon Pocket 5 ミニコンディショナーを導入しました。首にかけるだけでいつでもどこでも涼しさを楽しめます。運転モードの自動調整と温度・湿度センサーを搭載したミニエアコンです。革新的なテクノロジーのおかげで、Reon Pocket 5 はユーザーのアクティビティや環境条件に応じて動作を調整します。ユーザーはBluetooth経由で接続された専用モバイルアプリを使用して簡単に温度を調整できます。さらに、ミニコンディショナーを取り付けられる、便利な特別デザインのTシャツとショーツも用意されています。デバイスはああ、 ... >>

スターシップのための宇宙からのエネルギー 08.05.2024

新技術の出現と宇宙計画の発展により、宇宙での太陽エネルギーの生産がより実現可能になってきています。スタートアップ企業のトップである Virtus Solis は、SpaceX の Starship を使用して地球に電力を供給できる軌道上発電所を構築するというビジョンを共有しました。スタートアップ企業のVirtus Solisは、SpaceXのStarshipを利用して軌道上に発電所を建設するという野心的なプロジェクトを発表した。このアイデアは太陽エネルギー生産の分野を大きく変え、より利用しやすく、より安価になる可能性があります。このスタートアップの計画の中核は、Starshipを使って衛星を宇宙に打ち上げるコストを削減することだ。この技術的進歩により、宇宙での太陽エネルギー生産は従来のエネルギー源と比べてより競争力のあるものになると期待されています。 Virtual Solis は、Starship を使用して必要な機器を配送し、軌道上に大型太陽光発電パネルを構築することを計画しています。ただし、重要な課題の 1 つは、 ... >>

強力なバッテリーを作成する新しい方法 08.05.2024

技術の発展とエレクトロニクスの使用拡大に伴い、効率的で安全なエネルギー源を作り出すという問題はますます緊急になっています。クイーンズランド大学の研究者らは、エネルギー産業の状況を変える可能性のある高出力亜鉛ベース電池を開発するための新しいアプローチを発表した。従来の水ベースの充電式電池の主な問題の 1 つは電圧が低いことであり、そのため最新の機器での使用が制限されていました。しかし、科学者によって開発された新しい方法のおかげで、この欠点は見事に克服されました。研究の一環として、科学者たちは特別な有機化合物であるカテコールに注目しました。これは、バッテリーの安定性を向上させ、効率を高めることができる重要なコンポーネントであることが判明しました。このアプローチにより、亜鉛イオン電池の電圧が大幅に向上し、競争力が高まりました。科学者によると、このようなバッテリーにはいくつかの利点があります。彼らはbを持っています ... >>

温かいビールのアルコール度数 07.05.2024

最も一般的なアルコール飲料の 1 つであるビールは、飲む温度によって変化する独自の味を持っています。国際的な科学者チームによる新しい研究で、ビールの温度がアルコールの味の知覚に大きな影響を与えることが判明しました。材料科学者のレイ・ジャン氏が主導したこの研究では、温度が異なるとエタノールと水分子が異なる種類のクラスターを形成し、それがアルコールの味の知覚に影響を与えることが判明した。低温ではより多くのピラミッド状のクラ​​スターが形成され、「エタノール」の辛味が軽減され、飲み物のアルコール感が軽減されます。逆に温度が上がるとクラスターが鎖状になり、アルコール感が強くなります。これは、白酒などの一部のアルコール飲料の味が温度によって変化する理由を説明します。得られたデータは飲料メーカーに新たな可能性をもたらします。 ... >>

アーカイブからのランダムなニュース

スピードヘリコプター SB>1 25.06.2020

米国企業のシコルスキーとボーイングのコンソーシアムによって開発された高速ヘリコプター SB>1 は、時速 380 キロメートル (205 ノット) 以上の速度に加速しました。 現在、開発者は、時速 463 km (250 ノット) の速度でヘリコプターをテスト飛行する準備をしています。 今年の 1 月中旬、SB>185 は時速 100 km (XNUMX ノット) を超える速度で初飛行を行いました。

これは、新しい高速回転翼航空機をテストする際に最も重要なマークの 240 つです。 その後、ヘリコプターは着陸装置を格納した状態で時速 130 km (1 ノット) の速度でテストされました。 これ以前は、ヘリコプターは安全要件に従って発行された着陸装置ですべての飛行を行っていました。 SB>2015は2年から開発中。 有望なヘリコプターは、高速ヘリコプターX-97およびS-XNUMXレイダーのプロトタイプの開発およびテスト中に得られた開発を使用しています。

高速ヘリコプターの重量は 13,6 トンで、最高速度は 250 ノットに達し、12 人の兵士を運ぶことができます。 この機械は、テールプッシャープロペラを備えた同軸方式に従って構築されています。 SB>1 は現在、高速多目的回転翼航空機の開発と供給に関する米国国防総省の入札に参加しています。

米陸軍では、SB>1 が採用されれば、老朽化し​​た UH-60 ブラック ホーク多目的ヘリコプターに取って代わります。 このタイプのヘリコプターは、最大 193 ノットの速度が可能です。 入札でのデファイアントの競争相手は、ベル ヘリコプターが開発中の V-280 バロール ティルトローターです。 この車両はすでに延長試験段階に合格しており、その間、280 ノットを超える巡航速度で飛行しました。

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