無線電子工学および電気工学の百科事典 メロディーを自動選択する音楽通話。 無線エレクトロニクスと電気工学の百科事典 無線電子工学と電気工学の百科事典 / 通話と音声シミュレータ UMS によって再生されるメロディーを変更するには、発音中、または終了後の数十分 XNUMX 秒以内に、高論理レベルのパルスをシンセサイザー マイクロ回路の「メロディー選択」(VM) 入力に印加する必要があります。 後者の場合、「スタート」(S) 入力の論理レベルに関係なく、次のメロディーの再生が開始されます。 図上。 図 1 は、UMS メモリで利用可能なすべてのメロディーを自動的に列挙する最も単純な呼び出しの図を示しています。 DD13 チップの 1 ピンには論理 1 が常に適用されているため、電源を入れると最初のメロディーが再生されます。 ダイオード VD1 を介して反転出力 DD14 (ピン 1) での短いローレベル パルスがコンデンサ C1 を放電します。 パルス間のインターバルでは、メロディーの再生中、このコンデンサは抵抗 R1 を介してわずかに充電されますが、コンデンサの電圧は VM 入力のしきい値に達する時間がありません。 これは、メロディーが終了し、パルスが停止した後、電源電圧に近い定電圧がピン 14 DD1 に確立されたときにのみ発生します。 その結果、次のメロディーが演奏され、ピン 14 DD1 に再び現れるパルスによってコンデンサ C1 が放電されます。 R1C1 回路の時定数には相反する要件が課せられます。 一方では、コンデンサがパルス間の間隔で充電する時間がないように十分な大きさでなければなりませんが、他方では、メロディーの終わりでは、演奏が開始される前に充電する時間が必要です。また。 そのせいで状況は複雑になっている。 かなり長い休止によって区切られた XNUMX つ以上の部分からなるメロディーがあること。 そんなメロディーは、響ききる前に変わってしまうかもしれない。 このコールは、DD1 チップのピンに直接表面実装することによって組み立てられます。 UMS8-08 または UMS7-08 を使用するのが最適です。 UMS7-01も適しています。 ダイオード VD1 - 任意の低電力シリコン、たとえば KD102 シリーズ。 KD103。 KD521。 KD522。 抵抗 R1 - MLT-0.125。 コンデンサC1 - KM-6。 確立は抵抗器 R1 の選択で構成されます。 メロディーの変化が早すぎる場合は、抵抗を増やす必要があります。 「ループ」している場合は、抵抗を減らす必要があります。 32768 Hz の周波数で動作する独自の発電機を備えた時計にベルを埋め込むことによって。 水晶振動子ZQ1は省略可能である。 この場合、DD1 チップのピン 3 はピン 1 に接続され、ジェネレータ信号はピン 5 に送信されます。 出力 7 は、実験的に決定されるクロックの水晶発振子の出力の 7 つに直接接続できます。 より複雑な呼び出しのスキームを図に示します。 2、シンセサイザーのメモリに記録されているすべてのメロディーを完全に再現することが保証されています。 UMS DD4 に加えて。 制御パルス (DDI.2、DD2、DD3.3、DD1.6) を生成するためのノードがあります。 出力ディスエーブル (DD3.1、DD3.2、DD3.4) およびクロック ジェネレーター (DD1.1、DD1.3 ~ DD1.5)。 電源電圧が印加された後、DD4 マイクロ回路の直接出力 (ピン 1) はローレベルに設定され、コンデンサ C1 は抵抗 R1 を介して充電されます。コンデンサの両端の電圧が DD1.2 のスイッチングしきい値を下回るとすぐに、 .2要素。 後者の出力の低論理レベルは高論理レベルに置き換えられます。 これにより、カウンタ DD3.1 が初期状態に移行し、論理要素 DD3.2 および DD3.4 からのトリガが、DD14 チップのピン 4 からの信号が要素 DD1 を通過することを禁止する状態に設定されます。トランジスタ VT2 のベース カウンタ DD3 の初期状態では、その出力 O (ピン 3.3) の高論理レベルが要素 DD1.6 および DD13 を介して DD4 チップのピン 1 に送られ、メロディーが生成されます。が始まります。 しかし、ダイオード VD1 を介した UMS のピン 1 の最初の高レベル パルスによって、コンデンサ C1.2 が放電されます。 要素 DD2 の出力の低論理レベルにより、カウンタ DDXNUMX が許可されます。 クロック発生器 (要素 DD1.1、DD1.4、DDI.5) の各パルスごとに、ハイレベルのパルスがカウンタの出力に交互に現れます。 その出力 1 と 2 は、それぞれ DD4 マイクロ回路の「メロディー選択」 (BM) と「ストップ」 (R) 入力に接続されているため、クロック ジェネレーターの最初のパルスの後、メロディーは変わりますが、変化しません。 DD4 の出力信号は要素 DD3.4 を通過しないため、音声は聞こえません。 XNUMX 番目のパルスによりシンセサイザーが停止します。 ジェネレータの 7 番目のパルスは、カウンタ DD2 のピン 3.3 の論理レベルを High に設定します。 要素 DD1.6 と DD13 はそれを DD4 チップのピン 3.1 に転送し、次のメロディーの再生が始まります。 同時にトリガーDD3.2を切り替えます。 DD3.4。 要素 DD10 を通過する音声信号を許可します。 次のクロック パルスはカウンタ DD2 のピン 13 の論理レベルを High に設定し、これがピン 1 に送られ、それ以上のカウントが禁止されます。 メロディーの終了後、コンデンサ CXNUMX が再び充電され、上記のサイクルが繰り返されます。 呼び出しの詳細、印刷された導体のスケッチ、および図に示されている要素の位置を基板に取り付けることができます。 3. 必要に応じてメロディーのセットを素早く変更できるように、DD4 チップ用のパネルを提供する必要があります。 DD8 としては、図に示した UMS08-4 のほかに、UMS7-01 が適しています。 UMS7-03 および UMS7-05 マイクロ回路は、ピン 13 でイネーブル信号が除去された直後にメロディーの再生を停止するため、この場合には適していません。K561IE8 マイクロ回路の代わりに、K561IE9 をインストールできます。彼らの結論の割り当て。 トランジスタ VT1 には、KT312、KT315、または KTZ102 シリーズのいずれかを使用できます。 ダイオード VD1 - 低電力シリコン。 抵抗器 MLT-0,125。 コンデンサ C1 および C2 (酸化物) - K50-35 または K50-40、C3 - KM-5。 KM-6。 3 V 電源はパッド B (プラス) と C (マイナス) に接続されます。 この場合、ガルバニ電池 GB1 サイズ A286 (AAA) は必要ありません。 デバイスが 1.5 つのガルバニ電池から 3 V の電圧で電力供給される電子時計と連動して動作する場合に設定されます。 接触パッド A は後者の正極に接続され、B は負極に接続されており、さらに警報スイッチはこれらの回路のいずれかを遮断する必要があります。 合計すると、XNUMX つの要素によって必要な XNUMX V が得られます。 サイト G はクロックの水晶発振器の出力に接続されています。 必要に応じて (たとえば、時間単位の発電機周波数が 32768 Hz と異なる場合)、DD7 チップのピン 8 と 4 の間の希望の周波数で共振器をオンにすることができます。 図に示されているように。 1. この場合、ピン 3 は電源に接続するのではなく、共通のワイヤ (ピン 2) に接続する必要があります。 呼び出しの出力信号は、トランジスタ VT1 のエミッタ (コンタクト パッド E) またはコレクタ (コンタクト パッド D) から取得されます。 前者の場合、そのコレクタは電源(サイトB)に直接接続され、後者の場合、抵抗または他の負荷を介して接続されます。 図上。 図 4 は、ベルを一般的な M5188-X 電気機械式時計に接続する方法を示しています。 カバーを取り外した後、時計のすべての電子部品が配置されているプリント基板からコイルL1の結論を慎重にはんだ付けします。 ケースから取り出してから基板を取り出します。 図中の×印の箇所はプリント導体がカットされています。 バッテリーの接触パッドと SA1 アラーム スイッチは、絶縁ワイヤからのジャンパーによって接続されています。 時計に搭載されている VT1 トランジスタは、国内の KT503 シリーズと置き換えることができ、ベルの VT1 とともに、BF1 サウンドエミッタを制御する複合トランジスタを形成します。 3 V の電源電圧がコンタクト パッド B からこのステージに供給されます。エミッタと並列に、KD1、KD102、KD103、KD521 シリーズのいずれかの VD522 ダイオードが接続されます。 クロックの一部のコピーに存在する容量 1 pF のコンデンサ C1000 が削除されています。 時計盤とベル盤は1本のワイヤーで接続されています。 その後、クロック ボードが所定の位置に取り付けられ、LXNUMX コイルへの接続が復元されます。 正しく組み立てられたコールには調整の必要はありません。 確認するときは、電源電圧が印加されてから 5 ~ 7 秒後に音声信号が現れることを考慮する必要があります。 メロディー間のポーズの長さは、抵抗 R1 を選択することで変更できます。 著者: A. シトフ、イヴァノヴォ 他の記事も見る セクション 通話と音声シミュレータ. 読み書き 有用な この記事へのコメント. 科学技術の最新ニュース、新しい電子機器: 光信号を制御および操作する新しい方法
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