無線電子工学および電気工学の百科事典 記憶力トレーナー。 無線エレクトロニクスと電気工学の百科事典 提案されたデバイスは、注意力と短期記憶を訓練するように設計されています。 その作成のプロトタイプは、米国で人気のあるゲーム「Simon Says」であり、エレクトロニクスとは何の関係もなく、プレゼンターの一連のアクションを繰り返す必要があります。 このデバイスの基礎となるのは、LED を制御するマイクロコントローラーです。 プレーヤーは一連の LED の点灯を確認し、適切なボタンを押してそれを繰り返す必要があります。 LEDの点灯時間は限られているため、記憶力だけでなく暗記速度も鍛えられます。 ゲームには 25 のレベルがあり、徐々に難易度が上がります。 条件は単純ですが、マイクロコントローラーが提案するシーケンスを第 6 ~ 7 レベルから繰り返すのはそれほど簡単ではありません。 デバイスのスキームを図1に示します。 XNUMX。 マイクロコントローラ DD1 はプログラムに従って動作します。そのコードは表に示されています。 RBO-RB5 ポート ラインは出力としてプログラムされ、HL1 ~ HL8 LED を制御します。 点灯する LED の数はゲームのレベルによって決まり、点灯の順序はランダムで、プレイヤーが「スタート」ボタンを押した瞬間に依存するため、開始ごとに異なります。 RDO ~ RD6 ポート ラインは、SBI ~ SB8 ボタンを押すと応答します。 各レベルでゲームを開始するには、SB9 ボタンを押します。SB10、SB11 を使用して、ゲームのペースを上げたり下げたりします。 プレーヤーはボタン SB9「開始」を押し、一連の LED ライトを確認し、それを繰り返します。 成功には、時計回りに「発射」という光の効果が伴います。 以降、連続して点灯する LED の数で次のレベルの番号が表示されます。 レベル番号付き。 LEDの数よりも多くなると、点滅がやや急になります。 次に、もう一度「スタート」ボタンを押す必要があります。これを最初のエラーが表示されるまで繰り返します。これは反時計回りに「発射」で示され、その後ゲームの最初に戻ります。 部品の一部は、厚さ1 ... 1.5 mmの片面フォイルグラスファイバーで作られたプリント基板に取り付けられています。その図面は図に示されています。 2. 抵抗器 - MLT C2-23、コンデンサ - KI0-17、KM-5。 図に示されている LED に加えて。 KIPD2Sh-Kを適用できます。 ボタン - 長いプッシャー付きの PKn159、電源スイッチ - 任意の小型サイズ。 LEDとボタンは熱可塑性プラスチック製の筐体の前面パネルに実装されており(図3)、HLI LEDの隣にSB1ボタンなどが配置されており、LEDとボタンプッシャー用の穴が開けられています。 LEDを穴に差し込んで接着します。 ボタンの押し子を穴に取り付け、リード線を曲げてはんだごてでパネルに溶かします。 SA1 電源スイッチは側壁にあります。 このデバイスは、直列に接続された 4,5 つの AA または AAA ガルバニ電池で構成される 1 V バッテリーによって電力を供給されます。 LED がオンになっていないときは 2,5 mA、オンになっているときは XNUMX mA になります。これは、LED のうちの XNUMX つだけが常にオンになっているためです。 著者: A. Kirilyuk、Molodogvardeysk、ルハーンシク地方、ウクライナ 他の記事も見る セクション アマチュア無線初心者. 読み書き 有用な この記事へのコメント. 科学技術の最新ニュース、新しい電子機器: スターシップのための宇宙からのエネルギー
08.05.2024 強力なバッテリーを作成する新しい方法
08.05.2024 温かいビールのアルコール度数
07.05.2024
その他の興味深いニュース: ▪ ハニカムキューブ
無料の技術ライブラリの興味深い資料: ▪ 記事 ゴムエンジン航空機モデル。 モデラーのためのヒント ▪ 記事 ヘファイストスは、生まれてすぐにオリンポスから捨てた母親にどのように復讐しましたか? 詳細な回答 ▪ 記事 ラジオチャンネル上のサウンド伴奏。 無線エレクトロニクスと電気工学の百科事典 このページのすべての言語 ホームページ | 図書館 | 物品 | サイトマップ | サイトレビュー www.diagram.com.ua |