無線電子工学および電気工学の百科事典 レーザー ポインターをベースにしたスナイパー シミュレーター。 無線エレクトロニクスと電気工学の百科事典 このおもちゃは、射手の手を訓練できるため、スナイパー シミュレーターと呼ばれています。 レーザー ポインターはピストル (またはその他の小火器) のレイアウトに組み込まれており、トリガーを押すと常に光ります。 レーザービームが感光性ターゲットに当たると、時間間隔のカウントダウンが始まり、その間、ビームはターゲットから離れません。 これが発生すると、カウントダウンが停止します。 ビームが再びターゲットに当たると、測定値はリセットされ、カウントが再び開始されます。 このような装置を使用して競技会を開催する場合、勝者はターゲットにビームを最も長く当て続けた人になります。 シミュレータ (図を参照) には、VT1 フォトトランジスタ上の感光センサー、DD1.1 要素上の電圧コンパレータ、DD1.3 要素上のカウントパルス発生器、DD1.2、DD1.4 要素上のリセットパルス整形器が含まれています。 、DD2マイクロ回路上の3進4進カウンタ、DD5、デコーダDD1、DD2、および符号合成インジケータHGXNUMX、HGXNUMX。 ポインタからのレーザー光線がフォトトランジスタに当たらない間は、DD1.1 素子の出力は論理レベルが低く、ジェネレータとシェーパは動作しません。 レーザービームをフォトトランジスタに向けると、DD1.1 素子の出力に高論理レベルが表示され、動作が開始されます。 シェーパーの出力からの高レベルのパルスがマイクロ回路 DD2、DD3 の入力 R に送られ、カウンターがリセットされます。 リセットパルスの終わりに、それらはその数を数えることによってカウンターパルスに応答します。 レーザー光がフォトトランジスタを照射している限り、カウントは継続します。 照明が消えるとすぐに、発電機はオフになり、インジケーターはカウンターが受信したパルスの数を記録します。 このデバイスでは、99 を超えることはできません。 したがって、フォトトランジスタが点灯する時間が長ければ長いほど、インジケーターが示す数字は大きくなります。 可変抵抗器 R5 を使用してカウントパルスの周波数を変更することにより、デバイスによって制御される最大可能時間間隔を変更できます。 図に示されているものに加えて、DD2、DD3の代わりに、K555、KR1533シリーズの同様のマイクロ回路、およびHG1、HG2の代わりに、インデックスA、B、Dを持つインジケータALC324A、ALC338A、KIPTs01を使用できます。トリマー抵抗器 R1 - SPZ-19a、可変 R5 - SPO、SP4-1、永久 - MLT、S2-33。 酸化物コンデンサ - K50-6、K50-35 など。 フォトトランジスタはターゲット内に配置する必要があり、その設計は上記の記事で説明されており、その寸法は特定の条件に応じて選択する必要があります。 ターゲットは、できれば直射日光やその他の光源から保護された場所に設置してください。 基板とフォトトランジスタの距離が数十センチメートル近いため、通常の配線で接続できます。 長距離の場合は、シールド線を使用する必要があります。 少なくとも 200 mA の出力電流を持つ安定化ユニットからデバイスに電力を供給する必要があります。 シミュレータのセットアップは、調整抵抗 R1 を使用してフォトターゲットの感度を設定することになります。 必要に応じて、要素 C2 と R4 を選択することでリセット パルスの持続時間を変更できます。 著者: I. Nechaev、クルスク 他の記事も見る セクション アマチュア無線初心者. 読み書き 有用な この記事へのコメント. 科学技術の最新ニュース、新しい電子機器: 量子もつれのエントロピー則の存在が証明された
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