ビデオカメラとしてデジタルカメラを使用する まずはビデオカメラで写真を撮り、次にカメラでビデオを撮影してみましょう。 この場合、撮影された素材の品質は評価されません (これについては後で説明します)。撮影するのがお客様にとって都合がよかったかどうかだけが評価されます。 ほとんどの人は、「いいえ、ビデオカメラで写真を撮るのは不便ですし、カメラでビデオを撮影するのも不便です」と答えるでしょう。 そして、それは単に不慣れなだけの問題ではありません。多くのユーザーは「本来の目的」のためにこれらのデバイスの両方を使いこなしていますが、おそらく不満を抱いているでしょう。 実は、それぞれのケースでカメラを握るときの「グリップ」に求められる条件は全く異なります。 カメラは手に持ちやすく、主に手首を使って構図やフレーミングを操作できるものである必要があります。*、同時に撮影時に両手でカメラを指で押さえながらしっかりと固定できるようになります。 確かに、ズームやその他のコントロールを使用した操作中に、カメラがわずかに動くことがありますが、この場合、それは実際には重要ではありません。重要なことは、カメラが撮影の瞬間にすぐにその場所にしっかりと立っていることです。 * 注: もちろん、カメラにはさまざまなリスト ストラップ、固定ハンドル、「バット」がありますが、それでも特殊な条件 (たとえば、長焦点レンズでの作業用) 用に設計されており、原則として使用されません。通常の撮影条件下では。 私たちは手のひら全体でビデオカメラを保持しますが、指先はビデオカメラを保持することから解放され、手のひらをリラックスさせることさえできます。カメラはどこにも行きません。 秒針はカメラを支えるだけで、構図の操作は硬い手首ではなく前腕全体で行います。 この場合、動きは「カメラ」グリップに比べてより制限されますが、ここではこれが欠点とは認識されません。ビデオ撮影中は、あまりにも速くパンするのはむしろ有害ですが、ズームやその他のコントロールを使用した操作を行う場合は、ビデオ撮影中に、撮影プロセス中、ビデオカメラはより安定して保持されます。 一種の「ピストル」グリップもありますが、これはカメラ (結局のところ、グリップとしては「固すぎる」) とビデオ カメラ (ここでのビデオ撮影を制御するすべての操作は、親指だけで行うことができます - 保持されない唯一の方法です)。 さらに、「ピストル」グリップでカメラを目の高さではなく、やや低めに持つと便利なので、通常、そのようなカメラには光学ファインダーがありません。*、およびLCDディスプレイのみが装備されています。 * 注: 光学ファインダーを備えた古いフィルム カメラの多くもピストル グリップを備えていましたが、カメラのサイズが大きいため、手は胸の高さでした。 それでは、カメラとビデオカメラのレンズについてお話しましょう。 レンズ、特にズームレンズは複雑な光学デバイスです。 他のすべての条件が同じ場合、レンズのズーム倍率が大きくなり、開口率が大きくなるほど、シャープネスは低下します。 もちろん、技術的な観点から見ると、ズーム範囲が広く、かなりシャープで速いレンズを作ることは可能ですが、非常に重く、非常に高価になることがわかります。 したがって、妥協点を見つける必要があります。 まあ、妥協すると、まず「非コア」機能が犠牲になります... この観点から写真とビデオのレンズに求められる条件を考えてみましょう。 カメラのマトリックスは高解像度ですが、レンズがシャープでない場合、マトリックスは役に立ちません。写真は焦点が合っていない「石鹸状」になってしまいます。 したがって、デジタル カメラの絞りとズーム範囲はかなり適度な値になります。 交換不可能なレンズを備えたカメラについて話す場合(ビデオを録画する機能があるため、今ではカメラに興味があります)、その絞りが2.0〜2.8を超えることはほとんどなく、ズーム範囲は、原則として10〜12です。 XNUMX つで、個々のモデルだけが XNUMX ~ XNUMX に達します。「カメラ」の基準からすると、これはすでに超音波です。 また、撮影時にレンズの最大焦点距離が足りず、寄れない場合の最終手段として、希望よりも一般的なプランで撮影することも可能です。をクリックし、フォトエディターで必要な領域を切り取ります。 もちろん、これは望ましくないことですが、この場合でも致命的ではありません。 また、暗い場所で写真を撮影する場合、フラッシュを使用する機会があることにも注意してください。 ビデオ撮影時の解像度は写真撮影時よりもはるかに低いため、ビデオレンズにはそれほど高いシャープネスは必要ありません。 これにより、(鮮明度は多少低下しますが)ビデオ レンズを写真レンズよりもはるかに高速に、より広いズーム範囲で作成することができます。 さらに、「クリーンな」ビデオ カメラは通常、センサー サイズが小さくなります。 たとえば、記事の冒頭で説明したカメラに搭載されている 1/2.5 インチ CCD マトリックスは、ビデオ カメラの標準からすると単純に「巨大」です。また、センサー サイズが小さいため、手頃な価格で大口径ズーム レンズを簡単に作成できます。さらに、ビデオ撮影では、写真撮影のように撮影後にトリミングする機会が実質的に奪われ、ビデオ撮影中にフラッシュを使用する機会がないため、このようなレンズの存在はここではより重要です。 。 したがって、通常のビデオ レンズの 1.5 倍ズームは、カメラの標準ではほぼ記録破りに見えますが、ビデオ カメラの標準では、写真レンズの典型的な 1.8 ~ 2.0 倍のズームは単に軽薄に見えます。 絞りについても同じことが言えます。ビデオレンズが2.8〜XNUMX、さらに明るい値で特徴付けられている場合、すでに述べたように、写真レンズ(特にウルトラズーム)では絞り値がXNUMX〜XNUMXを超えることはほとんどありません。 したがって、カメラのレンズはビデオ撮影には「過剰な」鮮明さを備えていますが、そのためには暗すぎ、ズーム範囲も狭すぎます。 確かに、デジタル ズームもあります :-) 「何というデジタル ズームでしょう! これはモーヴェ トンです!!!」 -ビデオと写真の両方のアマチュアはおそらくこう言うでしょう。 そして彼らは正しいでしょう! むしろ、この場合、それらはほぼ正しいです... そして、「ほぼ」の理由は次のとおりです。事実は、カメラのCCDマトリックスの解像度がビデオ撮影に必要な解像度よりも何倍も高く、たとえその一部であったとしてもです。デジタル ズーム マトリックス領域でフレームを読み取るために使用されます。ビデオ撮影に必要な解像度を提供するにはこれで十分な場合があります。 もちろん、マトリックスの有効領域が減少するため、ノイズはより目立ちやすくなりますが、明瞭さは依然として非常に高いままです。 したがって、このようなデジタル ズームは何もないよりは優れており、ビデオ撮影時に少なくとも何らかの方法でカメラの光学ズームの範囲を補うことができる場合があります。 残念ながら、この大きなマトリックスの可能性は写真機器メーカーによって常に実装されているわけではなく、解像度の壊滅的な低下に対処するためのより単純なアルゴリズムがよく使用されます。 さらに、デジタル ズームがレビューやテストで研究されることはほとんどないため、どのカメラ モデルでデジタル ズームがビデオ撮影に使用できるか、またどのモデルでデジタル ズームが役に立たない「トリック」であるかを判断するのは非常に困難です。 マトリックスについて話を続けましょう。 レンズを検討するときにすでに述べたように、カメラで使用される CCD マトリックスは、ビデオ カメラで通常使用されるものと比較して単純に巨大です。 原理的には、これにより、カメラレンズの比較的低い絞りを補うことができるだけでなく、ビデオ撮影時に高感度も達成できる可能性があります。 ただし、ここでもすべてがそれほど単純であるわけではありません。 実際のところ、マトリックスが受信した情報は記録するだけでなく、読み取ってビデオ カメラのデジタル プロセッサに送信し、処理して保存する必要があります。 写真を撮影するときにこれに比較的「多くの」時間を費やすことができる場合(数十分の 30 秒)、ビデオを撮影する場合は、XNUMX 秒あたり XNUMX 回というはるかに高速に行う必要があります。 ビデオ撮影中の情報の処理と保存の問題が、ビデオカメラと写真カメラの両方ですでにうまく解決されているとしても(これについては少し後で説明します)、マルチメガピクセル CCD にとって情報の読み取りは依然として「針の目」のままです。行列。 最新のビデオ カメラでは、マトリックスの解像度は通常 XNUMX メガピクセルまたは XNUMX メガピクセルを超えないため、ビデオ撮影に必要な速度で情報を読み取ることができます。 カメラでは、CCD マトリックスの解像度がはるかに高いため、作業が非常に複雑になります。 このような大量の情報を必要な速度で「外の世界に」送信できるマトリックスを作成することは、依然として困難な作業です。 したがって、ビデオを撮影する場合、多くの場合、カメラの CCD マトリクスのすべてのピクセルが処理されるのではなく、その一部のみが処理されます。 たとえば、XNUMX つの「ビデオ ピクセル」を形成するには、XNUMX ピクセルまたは XNUMX ピクセルだけの情報が使用されます。 標準解像度でビデオを撮影する場合、CCD マトリックスの XNUMX 万ピクセルから XNUMX 万ピクセルの情報のみが読み取られます。 この場合、有効領域の XNUMX 分の XNUMX から半分だけがアクティブに動作していることは簡単に計算できます。*。 感度は写真モードよりも 4 ~ 9 倍高くなりますが、同じサイズの CCD マトリックスを備えた「純粋な」ビデオ カメラの場合よりもはるかに低くなります。 * 注: CCD マトリクスの有効面全体に均等に分散されたピクセルを使用することについて話していることを強調し、その中央部分だけに集中しているのではありません。 その結果、カメラの大きなサイズの CCD マトリクスが提供する利点は、ビデオ撮影時にその領域があまり効率的に使用されず、写真レンズの絞りが低いことと組み合わせて、実際には無効になります。暗い場所での撮影は、通常、優れたビデオカメラよりも多少劣ります。 もう XNUMX つ問題について触れておきます。これは、カメラの高解像度と、(「ビデオ カメラ」標準による) CCD マトリクスのサイズが大きいことの結果です。 実際には、マトリックスのサイズが大きくなるほど、被写界深度 (被写界深度) が浅くなり、焦点合わせがより正確になる必要があります。 したがって、写真カメラでは、より「細かいステップ」が必要となり、その結果、より「考え抜かれた」フォーカシングが必要になります (もちろん、ビデオ カメラにも大きなマトリックスが付属していますが、これらは完全に異なるクラスのカメラであり、異なる、はるかに高価なフォーカシング機構)。 写真を撮影する場合、正確に焦点を合わせるために必要な数十分の XNUMX 秒の余分な時間は不快なものですが、ビデオ撮影ほど致命的ではありません。ビデオ撮影時にすべてが画面上に表示されるため、特にビデオ撮影中に光学ズームが使用された場合、または焦点が合わなくなることがあります。ポイントが変わりました。 したがって、動的なシーン (スポーツ競技など) のビデオを撮影する場合、カメラは常に十分に早く焦点を合わせることができるわけではなく、ましてやフォーカス トラッキング モードで高速に移動するオブジェクトを追跡することはできません。 カメラをビデオ カメラとして使用することに関連する残りの欠点は、本質的に局所的なものであり、特定のモデルに関連していますが、必ず言及する必要があります。 まず、圧縮方法によって決まるビデオの全体的な品質について説明します。 まさにこれが、ビデオ撮影にカメラを使用することを批判することが伝統的に受け入れられている理由です。 数年前、これは全くの真実でした。 当時、フラッシュ メモリ カードは非常に高価で、容量が小さく、動作速度も遅かったため、MJPEG 圧縮を使用する場合、写真機器メーカーはビデオ記録時のビットレートを厳しく制限する必要がありました。 多くの場合、ビットレートだけでなく、解像度やフレーム レートも制限されていました。 MPEG エンコードにより、原理的には録画時間を大幅に延ばすことが可能になりましたが、そのようなエンコードを使用した最初のカメラは、そのようなプロセスのリソース集中度が非常に高かったため、このタスクにうまく対処できませんでした。 今、状況は大きく変わりました。 フラッシュ メモリ カードの価格は急激に下がり、その量は何倍にも増加し、写真機器メーカーはもはや貪欲な MJPEG エンコードへの欲求を抑える必要がなくなりました。 このようなエンコーディングを備えた最新のカメラの多くは、高品質のビデオ録画に十分なビットレートを提供します。 カメラ プロセッサのパフォーマンスと「スキル」は多種多様に向上しており、その多くが MPEG4 ASP でビデオをエンコードする方法をはるかに良く「学習」しているだけでなく (ここでのビデオ品質のレベルは、miniDV ビデオカメラの若いモデルと同等になっています)、高解像度ビデオなどの MPEG4 AVC (h. 264) エンコーディングも習得しています。 したがって、この点において、AVC、さらには AVCHD でビデオを記録する多くのカメラは、対応する AVCHD ビデオ カメラと何ら変わりません。 ただし、ビデオ録画の品質はモデルごとに大きく異なる場合があります。 名前の記号が XNUMX つだけ異なるカメラが、最も重要なパラメータすべてにおいて比類のないビデオ機能を備えていることがよくあります。 したがって、カメラを選択する際には、この問題にさらに注意する必要があります。 テスト ビデオを見つけて視聴し、そのようなビデオ品質が自分に合うかどうかを確認することをお勧めします (良いかどうか :-\)。 残念ながら、このクラスのカメラには光学式スタビライザーが搭載されているモデルはごくわずかで、せいぜいビデオ撮影用の電子式スタビライザーのみが搭載されているか、まったく搭載されていないモデルもあります。 また、光学手ぶれ補正機能が付いていても、カメラによっては写真撮影時のみに使用し、動画ではデジタルのものを使用する場合もあるので注意が必要です。 したがって、カメラを選択するときは、この問題にも十分な注意を払う必要があります。 安価なカメラによく見られるもう XNUMX つの機能に注目してみましょう。 光学ズーム ドライブは機械的なデバイスであり、後でビデオ録画中にノイズが聞こえることがあります。 もちろん、この問題は写真カメラだけでなくビデオカメラにもよくあります。 彼らは、ノイズの少ないメカニズム、指向性マイク、およびカメラのコストを大幅に増加させるその他のトリックを使用して、この問題に対抗しようとしています。 しかし、一部の写真機器メーカーは、カメラの「非コア」機能でコストを節約し、他のより安価な方法で「ノイズと戦おう」としている。 たとえば、一部のカメラでは、光学ズームはビデオ録画が開始される前にのみ使用でき、ビデオ録画がすでに開始されている場合、ズーム ドライブはブロックされます。 いわば、「ズームなし - 問題ありません」 :-(。光学ズームを使用するオプションが残されている場合もありますが、その操作中にローパス フィルターを使用して音声がミュートされたり、録音が完全にオフになったりすることもあります。音は問題ありません」 デジタル カメラをビデオ カメラとして使用することに直接関係する別の問題を考えてみましょう。 それは価格の問題です。 一見したところ、この場合のビデオ機能は完全に無料です。 ただし、実際には、これは原始的なビデオ機能を備えたカメラにのみ当てはまります。 この点において、より高度な写真カメラやビデオカメラは、一般に最も単純なデバイスよりも高価です。 高度なビデオ機能を備えたカメラと、他の機能の点でそれに近いシンプルなカメラの価格を分析すると、特に高解像度のビデオ録画機能を備えたカメラの場合、「発行価格」は通常 50 ドルから 150 ドル、あるいはそれ以上であることがわかります。 。 一方で、それは大したことではないように思えますが、それでも完全に無料というわけではありません。 しかしその一方で、そのようなカメラは、(たとえエントリーレベルのカメラであっても)個別の写真カメラとビデオカメラの合計コストよりもまだ安価になります。 デジタル カメラをビデオ カメラとして使用することを支持する議論をさらにいくつか挙げてみましょう。 写真とビデオの両方を撮影する場合は、旅行やハイキングに高度なビデオ機能を備えたカメラを 2 台、またはこれらのデバイスの両方を別々に持ち歩く必要があります。 明らかに、1 台の写真カメラとビデオ カメラは、カメラとビデオ カメラよりも占有スペースと重量がはるかに少なくなります。 これは、たとえば、極端な旅行条件では非常に重要になる可能性があり、単純なハイキング旅行でも、軽量化が大きな役割を果たします。 さらに、XNUMX-in-XNUMX デバイスにより、撮影時の操作スペースが広がります。 たとえば、「写真撮影」中に被写体が予期せずフレーム内に現れた場合、動いている状態で撮影するほうが合理的ですが、写真およびビデオ カメラを使用すると、文字通り XNUMX 回の動きで XNUMX つのモードから別のモードに切り替えることができます。 「別々の」カメラとビデオカメラを使用する場合は、まったく不可能です。 しかし、日常の家庭風景の多く、特に子供や動物の写真は、ユニークなものになる可能性があります...一部の写真カメラやビデオカメラでは、ビデオ録画をまったく停止せずに写真を撮ることができたり、特別なモードを備えているものもあります。シャッターボタンを押すと、最初に写真が撮影され、同時にビデオ撮影が始まります。 これは非常に便利な場合があります。 ハイキングや旅行の際には、「別の」ビデオ カメラを持っている場合でも、高度なビデオ機能を備えたカメラが便利です。 この場合、オペレーターの 480 人はビデオ カメラを「装備」してビデオを撮影し、もう 30 人はカメラを装備して主に写真を撮影しますが、必要に応じて短いビデオを撮影する機会もあります。 次に、両方のカメラからのビデオが 576 つのフィルムに編集され、その一部のフレームは異なるポイントから撮影されます。 ただし、ここでもう一つ「カメラ映像」の特徴について触れておく必要があります。 実際のところ、標準解像度ビデオを録画するための高度な機能を備えたほぼすべてのカメラは、NTSC パラメータ (25fps で XNUMX ライン) でのみこれを「実行できる」のに対し、ビデオ カメラ (特にヨーロッパとロシアについて言えば) は PAL パラメータで録画することが多いのです。 - XNUMXfps で XNUMX ライン。 映画がカメラで撮影したフレームのみを使用している場合、これはあまり問題になりません。現在、事実上すべての DVD プレーヤーとテレビは NTSC ビデオを表示できるため、この場合、カメラのこの機能は欠点ではありません。 ただし、映画でさまざまなカメラからのビデオを編集する予定がある場合は、それらを共通のパラメータに減らす必要があります。 技術的な観点から見ると、これは現時点では問題ではありません。ほとんどすべてのビデオ編集者がこれを簡単に実行できますが、完成したビデオの品質が低下する可能性があります。 おそらく、NTSC 録画を備えたカメラが主流なのは、ほとんどすべてのカメラがフレームごとのビデオ録画のみを使用しているという事実によるものです。 フレームバイフレーム (プログレッシブ) ビデオとインターレース (インターレース) ビデオのどちらが優れているかという問題は非常に曖昧です。これについては別途検討する必要があり、この記事の範囲を超えています。 インターレース ビデオは、インターレース ディスプレイ デバイス (多くの CRT、一部の PDP) ではより滑らかに見えますが、プログレッシブ スキャン デバイス (LCD、ほとんどの PDP) でそのようなビデオを表示すると、「櫛効果」またはその他のマイナスの現象が発生する可能性があります。 同時に、プログレッシブ ビデオはこのようなデバイスでの視聴に適していますが、インターレース ビデオよりも滑らかではありません。 ただし、この場合、NTSC 録画による fps のわずかな高さによって、これをある程度補うことができます。 プログレッシブスキャンを備えた表示デバイスが増えているため、「カメラ」ビデオのこの機能自体は欠点ではなく、場合によってはむしろ利点と見なすことができます。 しかし、このパラメータに関して、実際に選択の機会が奪われているのは、やはりあまり喜ばしいことではありません。 結論として、「カメラ」規格によると、十分に高いビデオ機能を備えているのは、「カメラ」規格による小さな CCD マトリックスを備えたカメラだけであることに注意してください。原則として、それは 1/2.5 インチ、せいぜい 1/1.8 インチです。 したがって、より大きなマトリックスを備えたカメラ、またはさらに一眼レフカメラが必要な場合は、ビデオ撮影用に別のカメラを購入する必要があります。 それでは、これまで述べてきたことからいくつかの結論を導き出して、デジタル カメラをビデオ カメラとして使用することに賛成か反対かの議論を定式化してみましょう。 ただし、利点の一部は欠点の結果であるため、最初に「反対」(反対)、次に「賛成」(賛成)の議論を行い、逆の順序で検討する方が便利です。 短所:
プロ:
結論。 いくつかの結論を定式化しましょう。 ビデオと写真の両方で妥協を受け入れない場合は、DSLR、ビデオカメラ、およびそれらのアクセサリを備えた数キログラムのケースを持ち運ぶ準備ができており、結果として素晴らしい写真やビデオを撮影できるようになります。あらゆる撮影条件でフレームを撮影でき、同時に準備が整います。 高品質のビデオカメラに多額のお金を払うなら、これを選択してください。 DSLR を選択せず、小型 CCD マトリックスを搭載したカメラに落ち着き、さらに安価なビデオ カメラを購入する場合は、おそらく高度なビデオ機能を備えたカメラを詳しく検討する必要があります。 カメラの重量が非常に重要な条件(極端な観光やハイキングなど)や、ビデオと写真の間の移行速度(子供の撮影を含む日常のホームビデオ撮影など)にも、同様の選択が推奨されます。 出版物: ixbt.com 面白い記事をお勧めします セクション ビデオアート: ▪ 黒体放射の色度 他の記事も見る セクション ビデオアート. 読み書き 有用な この記事へのコメント. 科学技術の最新ニュース、新しい電子機器: 庭の花の間引き機
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